GrandSmash安卓联机对战卡顿怎么办?教你稳定加速不掉线!

我的天,说起这个《GrandSmash》的安卓联机对战,简直就是一场噩梦。我得说,这游戏做得是真操作手感一流,但你一旦想跟朋友联机搓两把,那卡顿和掉线的频率,能把你的血压直接拉满。

初期尝试:以为是我的问题

刚开始遇到这问题的时候,我压根儿没往游戏服务器或者网络路由那边想。我第一个反应是:是不是我的手机不行了?

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  • 我做的第一件事:赶紧把手机里所有后台应用都关干净了,把手机重启了。进了游戏,打了一局,卡成PPT,直接掉线。
  • 我做的第二件事:换网络。我家是百兆光纤,我专门跑去路由器旁边,确保连的是5G Wi-Fi,信号满格。进去又打了一局,这回撑到了第三分钟,屏幕一顿乱闪,卡住了,然后又掉线。
  • 我做的第三件事:我甚至怀疑是不是运营商给我使绊子了,打开了我的5G流量热点,让朋友连我的热点,两个人一起卡。

折腾了一圈,结论是:无论是Wi-Fi还是5G流量,只要是安卓设备跑《GrandSmash》,那联机体验就是一塌糊涂。我看着我那帮用苹果设备的朋友,他们一个个延迟稳得跟铁轨似的,我就知道,这肯定不是我家网络的问题。

深入挖掘:原来是传输路径有问题

我这个人就是较真,遇到问题不解决,晚上睡觉都睡不踏实。我开始抓包分析(我用的是最土的办法,就是找了一堆网络诊断工具),想看看这游戏的数据到底跑哪儿去了。

结果发现,这个《GrandSmash》的服务器路径,它绕的弯弯绕绕实在是太多了。数据从我的安卓手机出来,要经过好几个国内的“中转站”,甚至有时候会莫名其妙地跑到很远的地方去晃一圈再回来。每多拐一个弯,延迟就多一份。安卓系统的底层对这种海外游戏的数据包处理,又没有苹果那么“利索”,数据包稍微大一点或者路径稍微长一点,它就直接给你丢包,然后你就卡住了,紧接着就被服务器踢出去了。

明白了病根,就得找药方。市面上那些“万能加速器”我几乎都试了个遍,但效果都很一般。那些东西通常都是给你开个全局加速器,虽然能绕路,但毕竟不是针对游戏数据优化过的,延迟是降了一点,但抖动厉害,该掉线还是掉线。

我的实战记录:稳定加速的秘密武器

后来我找到了一个专门做游戏加速的工具,我管它叫“游戏专线加速盒”。这个东西跟一般的加速器不一样,它不是搞全局加速器,而是只针对特定游戏的流量进行定向优化,相当于在我的手机和游戏服务器之间直接拉了一条高速专线

下载了这个工具,注册了账号,设置了《GrandSmash》的加速配置。过程很简单:

第一步:选择节点。 我发现它提供的节点选项非常细致,我根据游戏服务器所在地,选定了一个延迟最低、丢包率最低的专线节点。刚开始我选了一个看似很快的节点,结果延迟飙高,我赶紧换了好几个,最终锁定了一个稳定在30ms以内的节点。

第二步:一键开启。按下了加速按钮,工具就开始在后台跑起来了。

第三步:进游戏测试。 延迟数字从之前惨不忍睹的200ms+,瞬间跳到了稳定的40ms左右。整个对战过程,无论是跑动、跳跃还是放技能,都丝滑无比,再也没有出现过那种瞬间卡死的现象。

我为什么非要花大力气解决这个破问题?

可能有人会问,为了一个手游至于吗?别急,我为啥对这事这么较真,这背后有个故事。

我有个认识了十几年的老朋友,我们每年都要搞一个“跨年对战”的传统。他一直用的是他那台祖传的iPhone 12,网络稳得跟什么似的。我是安卓忠实用户,每次跟他打,只要我稍微占上风,网络就开始给我捣乱,不是卡住就是掉线。我连输了两年,他每年都拿这事嘲笑我,说我是“延迟战士”,说我输是因为我技术不行,找借口。

去年底,我俩又定下了赌局,谁输了谁请吃一个月外卖。我当时就发誓,绝对不能再因为网络问题输了。

那段时间,我白天在公司写材料,晚上回家就钻研这个网络加速问题。我抱着我的安卓机,研究各种网络工具,试错了不下十种加速方案,耗费的流量费和加速器会员费加起来,都够我买一台新手机了。

我那阵子,看着电脑上的网络曲线图,比看我自己的股票曲线图都认真。老婆都问我是不是在搞什么秘密的网络工程。

当我找到那个专线工具,第一次在对战中零掉线、零卡顿地把他打得落花流水时,那种感觉,比我年中拿到奖金还痛快。他一开始还嚷嚷我是不是换手机了,等他看到我那延迟数字比他的还低时,他才闭嘴了。他反而跑来问我,那个“专线加速盒”到底是什么东西,他想在他家网络不好时也用用。

所以你看,有时候解决一个小小的技术难题,不是为了别的,就是为了争一口气,为了证明给那些瞧不起安卓联机稳定性的朋友看:我们安卓用户,也能稳稳当当地玩游戏!