为什么我的亚索以前是超级兵?因为出装乱来!
我以前玩亚索,真是个坑,不是我吹牛,基本就是上路提款机。我试过那些老掉牙的AP出装,还听人忽悠先出什么贪婪之刃,结果?被对面打得像个超级兵,每次团战,我大招还没放完就黑屏了。我当时就想不通,为什么我的亚索永远没有主播那种刀刀烈火、唰唰唰收割的感觉?
下定决心:实践出真知,找出最猛套路
为了搞明白这个事情,我下狠心了,把排位都给扔了。我连续三天,晚上熬夜,只玩亚索这一个英雄。我不是在练习操作,我是在反复测试出装顺序对战力的影响。我把目标定死了:亚索必须快速堆满暴击率,这是他活下去的资本,不然风墙放得再没伤害就是白给。
我一开始走了不少弯路,比如先出攻速太快,伤害跟不上;先出攻击力太高,手感又太笨重。反复试了二三十把,我发现了一个铁律,就是必须把暴击和移速放在最前面。
实践记录:哪些装备是核心必出?顺序不能错!
我锁定了这个最稳,最能Carry的顺序和核心装备:
我的第一步实践,永远是先搞定鞋子。别去凑什么长剑,直接奔着狂战士胫甲(攻速鞋)去。那玩意儿便宜,性价比高,能让你在前期对线的时候,手感立马提升,多A两下,也能更快叠满被动。
接着就是第一个大件,这个东西决定了你的中期作战能力。我试过海妖杀手,伤害是高,但是容错率太低,刺客一套就带走了。所以我现在基本锁定狂风之力。别听人说狂风被削弱了,对亚索来说,它给的位移保命太关键了,能追能跑,大招接上还有额外伤害。这件装备是我的实践中,亚索生存率提高30%的核心。
- 第一件核心:狂战士胫甲(攻速鞋)
- 第二件核心(神话):狂风之力(保命与追击的关键)
有了这两件,你攻速是够了,但伤害还不够。我的实践告诉我,亚索的刀刀烈火,全靠第三件装备支撑,那就是无尽之刃。
这个没得跑,你前面狂风堆的暴击率是翻倍了,但伤害系数没上去,暴击了也是挠痒痒。只有出了无尽,你的暴击伤害才能真正爆出来。我发现,无尽一出,我的亚索立马从刺客变成了战神。那些跟我说要先出破败的,或者先出智慧末刃的,我后来都把他们踢出群聊了。亚索的核心思路,就是用最短的时间,把暴击伤害最大化。
最终定型:站得住才有输出
到了第四件装备,就是容错率的问题了。实践告诉我,就算你伤害再高,团战一进去就被秒,那也是白给。所以我第四件装备,必须补一个续航或者保命装。
看对面阵容,如果对面控制不多,突进少,直接上饮血剑,那吸血量能让你在团战里跟永动机一样。如果对面刺客或者爆发伤害高,那就老老实实出死亡之舞,给你一个缓冲的机会。我基本不出复活甲,那东西太贵,拖节奏。
按照这个顺序走,我现在玩亚索,胜率稳定多了。那感觉才叫痛快,进去就是砍,伤害爆炸,再也不是以前那个只会送人头的傻瓜了。实践证明,亚索就得靠暴击吃饭,不暴击就是白给。