地下城2:我搞明白的快速入门秘籍
妈的,这游戏我刚开始玩的时候差点气得把鼠标砸了。我寻思着,不就是个地下城经营吗?我建我的洞穴,我管我的小鬼,英雄来了就干他们。结果?前几关教程打完,我一进自由模式,三分钟就被AI碾平了。
我TM到底做错了什么?
我当时直接把游戏关了,琢磨了一宿。第二天重新开搞,我决定这回不看攻略,但要自己记录每一步,看看到底哪里卡脖子了。以前我总觉得把洞穴挖得漂漂亮亮就行,后来发现,根本不是那么回事。
我的实践步骤:从乱挖到精简流程
我一开始瞎鸡巴挖,看到哪块地有金子就去掘。后来发现,这纯属浪费时间。这游戏最值钱的不是金币,是那帮小鬼(Snots)的效率。他们就是你的时间。
第一步:聚焦核心,不要贪。
- 一开局,我把所有的起始小鬼都派去挖金库区。不用管效率,先挖出来金库,马上放下。这玩意儿是所有升级的命脉。
- 然后我赶紧造巢穴,把小鬼的数量往上怼。以前我抠抠索索舍不得多造,现在明白了,小鬼数量上去,挖掘效率和资源运输速度直接翻倍。
第二步:搞清楚地上和地下是两码事。
这游戏恶心的地方在于,你不能光当个地底老鼠。你得去地面上搞事,才能拿到关键的邪恶点(Evilness)。这邪恶点才是你解锁更高级单位和科技的钥匙。
我以前傻逼兮兮地在地下等英雄来送死,结果英雄越打越多,直接从我通道口杀进来,那场面真是惨不忍睹。后来我调整了思路,把防守重心彻底改变:
- 地下城只需要维持最低限度的防御。造点陷阱,放几个守卫室就够了,把英雄拖住就行。
- 赶紧把兽人(Orcs)造出来,然后立即送他们去地面。地面战才是真正滚雪球的地方,抢到邪恶点,你地下城的科技才能提速。
第三步:快速推图的“狗招”。
我发现了一个快速启动的流程。只要你在前五分钟内,快速把金库和五个小鬼巢穴建保证资源稳定流入后,马上就要出兵。我不再等什么高级兵种,直接用基础的兽人,冲上地面,找最近的英雄营地干他娘的。
干掉一个营地,拿到的邪恶点立刻用来解锁“更强的小鬼”科技。这才是关键!小鬼移动更快、更耐打,能让你在地下城扩张时效率爆炸。当你地下城运转效率上来了,地面部队才能源源不断。
我总结出来的“入门三板斧”
我把这个流程套了三四次,每次都比上次更快。最终,我总结了新手最该掌握的三个东西,这玩意儿比任何复杂的兵种搭配都管用:
- 小鬼数量 > 金币数量。 优先把小鬼搞多,他们是你的生产力,舍不得孩子套不着狼。
- 地面战 = 科技点。 别在地下耗着,邪恶点才是王道,它决定了你能不能解锁高阶单位。
- 防守靠陷阱,进攻靠兽人。 早期资源有限,别搞那些花里胡哨的,简单粗暴就是王道。
现在再开一局,我能在十分钟内建立起一个能自我运转的经济和地面战部队。以前那个被英雄按在地上摩擦的傻逼终于不见了。这游戏,说白了就是个效率游戏,谁能先上地面拿到邪恶点,谁就能赢,其他都是狗屁。