s5.5版本哪些英雄增强了?最详细的英雄强度排行出炉!

说起这个s5.5版本,我本来都没打算碰了,你知道吗?自从我媳妇儿开始在家里搞什么“数字排毒”以后,我的主机就天天落灰。上次开机还是三个月前,打了一把快速匹配,被一个叫“小李飞刀他哥”的小屁孩用一个我没见过的英雄直接打爆了。

那个英雄叫什么来着?对,“影刃猎手”。我当时就纳闷了,这货怎么伤害突然高得离谱?我问那小孩,他说:“大叔,你版本落伍了,s5.5这货直接增强了攻击成长值,你不知道吗?”

我当时那个气,一把年纪了,竟然被个毛头小子给教育了,这事儿我忍不了。当天晚上,我就把工作那摊子事儿先放一边,决定把这个s5.5版本从头到尾扒个干净,我要看看哪些英雄增强了,增强幅度到底有多离谱。

我怎么把s5.5版本更新摸透的?

我立马就去翻官网的补丁说明。那补丁密密麻麻的,我直接跳过了那些装备改动和地图调整,就盯着英雄数据看。我把所有英雄的初始生命值、攻击力、技能系数变动,全部手抄了一遍,是的,我用笔写的,打印机都懒得开。光看数据列表,我初步锁定了八个改动幅度巨大的家伙。

光看数据不够,得实践。纸上谈兵没用,只有实战才能出真知。我找了几个老伙计,都是以前一起玩的老油条,我们开了小队,目标就一个:把那些数据上看起来被加强的英雄,全都拉出来溜溜。我们连续熬了三个通宵,每场游戏都记录核心数据。我们主要干了三件事:

  • 验证了五个高人气英雄的技能基础伤害提升幅度。我们专门跑到训练模式里,盯着木桩打,记录他们出到关键两件套时,一套连招的伤害百分比,看看实战里是不是真有公告说的那么夸张。
  • 关注了两个冷门坦克英雄的护甲和魔抗成长变化。这两个家伙在旧版本根本没人用,但在数据上看,他们的双抗成长曲线被抬高了将近15%。测试发现,这两个家伙现在特别能扛,直接从下水道爬出来了,只要不是被集火秒杀,简直是团战搅屎棍。
  • 重点针对了刚才那个让我丢脸的“影刃猎手”。我们测试了他在不同装备路线下的爆发能力。结果发现,他被动技能的伤害触发机制被优化了,配合新增的一件小装备,他的秒人能力直接提升了至少25%。怪不得那个小孩能把我打爆。

数据和实践交叉验证完了,心里面就有底了。我发现这回s5.5版本的更新,不像以前只是修修补补,而是直接把几个旧英雄的定位给盘活了。增强最明显的,往往不是那些直接加伤害的,而是改了成长曲线,让英雄在中后期突然变态的那批。

最详细的英雄强度排行出炉!

我给你们列出来,经过我们小团队三晚奋战得出的,这回版本增强最大的几位英雄,以及他们为什么爬上强度榜的顶端:

  • T0版本答案:毫无疑问是“圣光骑士”。这家伙基础回血机制重做了,续航能力直接翻倍。以前是耗蓝严重,现在根本不用回家,在野区滚雪球的能力太强了,恶心人程度无人能及。
  • T1核心增强:“影刃猎手”和“蛮荒战神”。前者是因为爆发提升,打得快,容错率高;后者则是技能冷却时间全面缩短,以前是打一套歇菜,现在是高频率输出,输出频率决定了上限。
  • T2潜力股:那两个冷门坦克,一个是“钢铁卫士”,另一个是“大地之盾”。他们现在作为前排,团战里的容错率高得吓人,血量跟开了挂一样。特别适合新手拿来上分,闭着眼睛都能扛伤害。

那天,我终于在快速匹配里又碰到了“小李飞刀他哥”。我二话不说,直接锁了圣光骑士。那小子还在用他的影刃猎手追着我打。他打了我半天,发现我的血量跟闹着玩似的,根本不掉。打完后他给我发了个私信,问我为什么突然这么强了。我回复他:“大叔不是落伍了,只是在进行实践记录。” 记住,别光看公告,动手验证才是真的。要不是被他刺激了一下,我这榜单可能要再晚半年才做得出来。