从安静如鸡到震耳欲聋:我被显卡“咆哮”的日子
老实说,我这人对电脑噪音一直挺佛系的。显卡风扇转得大声点,只要性能不拉胯,我都能忍。但前两周,我这台服役了三年的老伙计,楞是给我整出了大麻烦。那声音,已经不是风扇呼呼转了,而是那种高频的、像电蚊拍打蚊子的“滋滋”声,加上风扇“呜呜”的共振,整个机箱跟要起飞一样。
我当时正在跑一个大型建模渲染,渲染到一半,机箱里那股味儿都变了,关键是,我肉眼可见渲染速度慢了一截。我心想这不对劲。以前吵是吵,但性能没这么直观地掉过。这就是我这回实践的起点:显卡光吵吵,到底会不会直接影响性能?
第一步:抓到元凶,确认噪音类型
一般显卡响,无非就是两种情况:风扇或者电感。我必须先搞清楚是哪个在作妖,否则瞎折腾没用。我立马停了渲染,把侧板拆了,打开了一个对显卡压力很大的游戏,让它全力运行。
我用手机录音,想记录一下声音的频率,但这太玄学了,干脆直接上手。
- 排查风扇问题:我找了一根塑料扎带(注意,一定要是塑料或者木头,不能用金属,避免短路),小心翼翼地,在负载最高的时候,把三把风扇挨个按停了大概两秒钟。
当我按停其中两个风扇时,那股低沉的“呜呜”声小了很多,但高频的“滋滋”声还在。当我把第三个风扇也停下来后,整个噪音立刻从“喷气机”变成了安静的“电流声”。
我的判断:风扇轴承老化或积灰不平衡导致了低频共振,而高频的“滋滋”声是常说的线圈啸叫(Coil Whine),也就是电感那玩意儿在震动。风扇噪音是性能下降的信号,啸叫本身影响性能吗?我必须测试。
第二步:上刑具,记录性能变化
光凭耳朵听,解决不了性能问题。我打开了MSI Afterburner,同时跑了3DMark和那个让我性能下降的渲染项目,全程监控三个核心数据:温度、核心频率(频率)、和功耗。
我发现了一个非常有趣的现象,噪音和性能不是直接的因果关系,而是共同的结果。
实践记录:
- 在开始负载的头30秒,显卡温度从40°C飙升到75°C。这时风扇开始拼命转动,噪音陡增,但核心频率依然保持在预设的2000MHz以上。
- 当温度达到82°C时,风扇转速已经接近满速,噪音达到最大,核心频率和功耗几乎是瞬间下降了10%左右。这就是温度墙触发的降频(Throttling)。
- 线圈啸叫从显卡开始高负载供电时就出现了,但它的大小并不直接影响核心频率的跳变。
显卡响本身不影响性能,但它往往是温度过高或负载过大的警报。当风扇噪音大到一定程度,说明散热跟不上了,而散热跟不上,显卡就会自动降频,保护自己不烧坏。那会儿我感觉性能掉了,不是噪音干的,是高温降频干的,噪音只是个忠实的信使!
第三步:动手解决,找回失去的性能
既然找到了降频的根源是散热问题,我决定自己动手清理和优化,彻底解决风扇的“歇斯底里”。
- 治标:我彻底拆开了显卡的风扇罩和散热模块。我的老天爷,那散热鳍片里积了一层灰毯子,比我家猫毛还厚!我用皮老虎和软毛刷清理了足足半个小时。我还顺便更换了导热硅脂,这回选了个导热系数高一点的。
- 治本:清理完装回去,开机试运行。噪音确实小了一半,但满载时依旧震天响。我深知,老风扇轴承磨损了,即使干净,转速高了也会吵。
- 终极调教:我进了显卡调速软件,自己拉了一条新的风扇曲线。我让风扇在50°C到65°C之间就提高到50%的转速,而不是等温度到了75°C才开始发力。这种“提前干预”的策略,虽然让显卡在低负载时稍微吵了一点点,但是却有效避免了温度一下子冲到80°C以上,从而避免了降频。
这么一通折腾下来,渲染速度和游戏帧数回到了以前的水平,风扇虽然还转,但已经不会有那种因为高温降频而产生的“绝望的嘶吼”了。至于线圈啸叫?那个玩意儿真不好治,我只能在游戏里开启帧数限制,比如限制在140帧,不让显卡一直保持在满载的峰值功耗上,啸叫声也能降低不少。
老玩家实践如果你显卡开始吵了,别光顾着嫌弃它吵,它是在警告你:要么是需要深度清洁了,要么是你设置的负载太高了。赶紧动手去检查温度和频率,光喊不干,性能真就没了。