绿色地狱配置要求高不高?看这篇你就知道你的电脑能不能跑!

最近老有人问我,这个《绿色地狱》(Green Hell)配置要求是不是很高?动不动就看到有人说自己显卡跑不动,是不是非得30系显卡才能玩?我一听就乐了,这游戏我早就折腾透了

为了给大伙儿一个准信,我干脆又把电脑翻出来捣鼓了一遍。我用的机器不是我的主力机,那没意义。我专门搬出了我那台老的,装了i5-9400F,显卡还是个老掉牙的GTX 1660 Ti,内存才16GB,硬盘还是机械盘(我就想看看加载速度到底能有多烂)。

第一次启动:官方设置打脸

我第一次点开游戏,啥也没动,直接选了系统推荐的“极高”画质。心想,1660 Ti好歹也能扛一扛?结果刚跳进亚马逊雨林,FPS直接跌破30,卡得我头皮发麻。尤其是转动视角的时候,延迟巨大,那感觉就像拖着沙袋跑步。这不行,根本没法玩,生存体验极差。

动手调校:帧数救赎之路

我马上退回主菜单,开始挨个设置往下拉。我的目标是稳定在50FPS以上,起码能保证我遇到野人或者美洲豹的时候,操作不至于失误。我尝试了各种组合,发现《绿色地狱》这个游戏对阴影和贴图的优化非常差,必须得动刀子

我主要针对以下几个地方动了刀子

  • 纹理质量:从“极高”直接降到“高”。这个对显存消耗巨大,降低后画面损失不明显,帧数立马回升了5帧。
  • 阴影质量:这个是帧数杀手!直接从“高”拉到“低”。别犹豫,雨林里阴影多得要命,一动就吃资源。虽然牺牲了真实感,但是它提供了巨大的性能提升。
  • 植被渲染距离:这个很关键。太近了你没法发现远处的危险,太远了电脑扛不住。我试了几档,最终定在了80米左右,兼顾了视野和性能。
  • 抗锯齿:这个我坚持要开,否则画面太糙。我选择了TAA,虽然有点糊,但比FXAA省资源多了。

最终实际配置要求

经过这么一番折腾测试,我找到了一个甜点配置:只要你的电脑配置能够达到i5 7代以上的处理器,配上GTX 1060(6GB)或者类似的A卡,内存16GB,基本就能在“中等偏高”的画质下,跑出平均55-60帧了。那些说非得30系才能玩的,简直是瞎说八道。这游戏优化的确实一般,但绝对没有那么夸张。

你要是问我为啥对配置这么敏感,能折腾得这么细?因为当年我刚接触这个游戏的时候,我的显卡还是个老旧的GTX 960。那会儿我为了省钱,连16GB内存都舍不得买,只插了8GB。游戏经常性崩溃,不是黑屏就是闪退。为了不花钱升级硬件,我研究了各种优化教程,甚至尝试修改游戏配置文件里那些乱七八糟的代码,才终于让它跑起来。我就是这么一点点抠出来的帧数,所以对这种优化后的低配运行简直是门清。我的经验就是:别被官方的推荐配置吓到了,动手调一调,你的老伙计还能再战几年!