影之刃哪个职业最强力?2024年最新职业强度榜单!

重新入坑:为什么我要折腾这个榜单?

兄弟们,好久没玩《影之刃》了。最近群里那帮老家伙又开始吵吵,说谁家职业厉害,谁家是版本陷阱。听了一圈,个个都说自己的主职业天下第一,但一看实战,被我吊起来打。我那暴脾气,真受不了这种纸上谈兵。

我寻思,与其听他们瞎扯,不如自己动手,把现版本主流的四个职业分支从头到尾摸个遍。我可不是那种只看面板数据的云玩家。我得真刀真枪地打副本、跑试炼、甚至找人PVP对战。我的目的很简单,就是要搞清楚,2024年了,到底哪个职业玩起来最轻松,刷图最快,打BOSS最舒服。

这事儿说干就干。我先是登录了我的老号,结果发现装备体系早变了,以前那一套完全废了。没办法,为了确保公平,我决定不用我的大号。我直接新开了四个小号,硬是肝了两天,把他们都推进到差不多的战力水平,心法等级也尽量拉齐。这是个体力活,我光是刷初始资源就快吐了。

我怎么跑的测试?(四个职业轮番上阵)

我的测试逻辑很简单粗暴,就三点:

  • 单人刷图效率(PVE):找一个难度适中但需要清小怪的副本,记录从进门到通关用了多少时间,以及蓝耗情况。
  • BOSS战爆发力:找一个有固定站桩时间的BOSS,记录一套技能链打上去,能把血条压下去多少,主要看瞬间爆发伤害。
  • 操作难度与容错:这个比较主观,但很重要。有些职业伤害高,但连招复杂得像弹钢琴,手残党根本玩不转。

我把那四个小号轮流拉进了同一个限时挑战副本。先是“魂”的两个分支,那个拿巨刃的(破军),还有那个玩双刀的(绝影)。巨刃那家伙,打击感是真他娘的舒服,一刀下去整个屏幕都在震。但问题是,他的技能前摇和后摇都太长了,遇到那种灵活的小怪,经常砍空气,效率比我想象的要低。

接着我跑了“玄”和“沐小葵”的分支。沐小葵我试的是那个拿着大伞的(玉玲珑)。这职业挺有意思,伤害是慢热型的,但生存能力强得离谱。我测试的时候,本来以为会被BOSS秒掉,结果她靠着各种格挡和回血技能,硬是给我磨过去了。不过刷小怪的速度,真是不敢恭维,慢悠悠的。

最让我惊喜的是“绝影”,就是那个玩光速连击的家伙。我在PVE跑图的时候,他简直像个永动机。一套连招打完,立马就能衔接下一套,基本不卡顿。为了确保这不是运气,我特地又多刷了五次同样的副本,他的平均通关时间都比其他三个职业快了足足20%。我当时心里就嘀咕:这小子的爆发和机动性,搞不好就是版本答案。

实战记录:谁是版本陷阱,谁是真神?

我前前后后花了一周时间,把所有数据都记录下来,搞得我的电脑桌面上一团乱麻,全是Excel表格和手写笔记。

最终的结论出来了。在不考虑极限氪金的前提下,只看手感和效率,强度排名的确有了变化。我以前觉得最弱的那个分支,这回居然意外地爬了上来。

第一梯队:真神归位

绝影(双刀):毋庸置疑的T0。这家伙的机动性太变态了,PVE里清场飞快,打BOSS又有一套无缝衔接的爆发。关键是操作难度适中,手感极佳。如果你想找一个能迅速回坑,又能在新内容里轻松混饭吃的职业,选它准没错。我的测试中,它全程都是最省心省力的。

第二梯队:万金油之选

炽刃(长刀):虽然比绝影慢了一点,但是他的伤害数字是实打实的稳定。操作也相对简单粗暴,一套技能丢完,基本上小怪全死光了。对于喜欢站桩输出,追求纯粹力量感的玩家,这个职业依旧是首选。它唯一的问题就是,遇到需要频繁走位的BOSS,会有点笨重。

第三梯队:环境限定

玉玲珑(伞女):我发现这职业现在完全成了“奶妈”和“坦克”的结合体。单人PVE慢,但如果你的队伍里缺一个能抗能奶,还能提供持续控制的角色,她就是香饽饽。我测试PVP的时候,发现她特别恶心人,很难被一套带走,但是想要靠她打出高额击杀,那是真难。

第四梯队:版本陷阱,慎选

至于那个“魂”的另一个分支,就是那个拿着奇怪武器,玩各种毒和debuff的(魔刃),我只能说,别碰!我为了它浪费了最多的心法材料。虽然理论上伤害很高,但是启动太慢了,需要叠加各种状态,而且非常依赖特定的心法支持。如果你不是资源溢出的大佬,这玩意儿玩起来极其痛苦,容错率低得吓人。我跑图的时候,经常因为没来得及叠满状态就被小怪围殴死了,真是一团乱麻。

所以说,兄弟们,别听群里那帮人瞎指挥了。我这篇实践记录,就是给你们省钱省时间的。想强势入坑?直接奔着绝影去就对了。