狙击游戏大全:热门狙击手游排行榜都在这了!

大家今天来跟大伙儿聊聊我最近捣鼓的一个小玩意——狙击游戏。作为一个游戏迷,我一直对各种射击游戏情有独钟,尤其是那种屏气凝神、一击必杀的狙击游戏,玩起来真是太过瘾!

这回我就想自己动手,看看能不能搞出一个简单的狙击游戏来。说干就干,我先去网上搜罗一圈,看看都有哪些现成的游戏可以参考。这一搜不要紧,各种狙击游戏真是让人眼花缭乱!

像什么:

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  • 《狙击行动:代号猎鹰》
  • 《二战狙击》
  • 《狙击手冠军》

等等等等,看得我心痒痒,恨不得立马都下载下来玩个痛快!

不过我还是忍住,毕竟咱这回的主要目的是学习嘛我仔细看看这些游戏的介绍和截图,发现它们都有一些共同点:

  • 得有个像模像样的狙击枪,最好还能调整倍镜啥的。
  • 然后,得有个场景,可以是城市、可以是战场,反正得有点气氛。
  • 得有目标,可以是敌人、可以是靶子,反正得有个东西让我打。

有这些基本思路,我就开始动手。我先是找个简单的游戏引擎,这玩意儿就像搭积木一样,可以把各种素材拼在一起,省去我很多麻烦。

然后,我就开始吭哧吭哧地找素材。狙击枪的模型、场景的贴图、人物的动作……这些东西可真不好找,要么太复杂我搞不定,要么太简陋看不上眼。不过功夫不负有心人,我还是找到一些勉强能用的素材。

制作与游玩过程

就是最关键的步骤——把这些素材拼起来,让它们动起来!我先是把狙击枪的模型放进场景里,然后给它加上开镜、射击的动作。这一步可把我折腾得够呛,各种参数调来调去,总算是让狙击枪能正常工作。

然后,我又给场景里加几个敌人,让它们在场景里瞎溜达。这些敌人可不是吃素的,它们也会朝我开枪!为增加点难度,我还给它们加点AI,让它们能躲避我的子弹。

我又加点音效和特效,比如枪声、爆炸声、子弹飞过的轨迹等等。这些东西虽然不起眼,但能让游戏玩起来更带劲!

经过一番努力,我的狙击游戏终于初具规模!虽然画面比较简陋,玩法也比较单一,但好歹是我亲手做出来的,玩起来还是挺有成就感的。为能让这个游戏有点可玩性,后续再慢慢完善。

今天的分享就到这里。如果你也对游戏开发感兴趣,不妨也动手试试,说不定你也能做出一个属于自己的游戏!