我跟你们说,刚开始玩公子(达达利亚)这个角色的时候,我简直气炸了。为啥?不是他伤害低,是他那个近战形态的冷却时间(CD),简直是噩梦。我老是犯一个低级错误,一开E技能切近战形态,就兴奋得停不下来。看到怪没死透,就忍不住多贪几刀。结果就是,等我反应过来,那个冷却时间直接跳个三四十秒出来,我的队伍当场瘫痪,跟坐牢一样。
我当时心想,这角色设计得有问题?手感这么惩罚这么重?
第一次尝试:从野蛮输出到理智计时
实在忍不了,我的深渊星老是卡着过不去,我就下定决心,必须把公子的实战循环技巧给彻底搞明白。我跑去各种论坛和视频网站,找那些“竞速大佬”的视频,盯着他们的操作看,一帧一帧地分析。
我发现了一个巨大的秘密:他们根本不贪刀!
他们切近战也就七八秒,最多十秒就跑路了。他们那手速,我根本跟不上,而且我眼神不光看他们右上角的小数字跳动,我根本记不住。我就琢麟,必须开发一套适合我这种“手残党”的“傻瓜式”计时方法。
我掏出公子,跑到龙脊雪山那个地方,找了一个遗迹重机练手。那里血厚,不容易被秒,是最好的靶子。
我的核心目标就一个:在队伍其他角色的技能循环完一轮之前,公子的E技能必须重新转
我设定了一个标准:近战形态,绝不能超过9秒。
- 我启动了手机上的计时器,打开了游戏内声音。
- 我要求自己,E技能一开启,我就开始在心里默数数字。
- 1秒,2秒,3秒……数到7秒的时候,不管怪死没死,我都要赶紧切回弓箭形态。
这个练习过程一开始非常别扭。我总觉得7秒钟能打的伤害太少了,导致我经常在第8秒的时候犹豫,这一犹豫,就耽误了。一看冷却时间,12秒,还行。但是如果我打到第12秒,冷却直接变成16秒往上跑,这差距简直要命。
我强迫自己,宁可少打两刀,也绝对不超过那个时间限制。我发现,只要我控制在7-8秒内收手,我的冷却时间就稳定在8-9秒,这完全可以让我队伍里的副C,比如香菱、北斗,甚至行秋,有足够的时间去放他们的脱手大招和技能,填补公子的空档期。
循环成型:从数秒到数招式
光数秒还是有点糙,实战中一紧张,数就乱了。我决定把计时方法升级为“数招式”。这样更符合操作的直觉,因为我知道一套平A需要多少时间。
我的队伍配置是经典的“万达国际”(公子、香菱、万叶、班尼特),所以我的核心输出节奏是围绕“增伤-上火-扩散-蒸发”这条线展开的。
实战循环步骤记录:
我进入战斗后,整个流程被我拆解成了以下几步,每一刀都有数:
第一步:启动准备(大约4秒)
- 班尼特上场,放Q(开大),提供攻击力加成和火附着。
- 万叶上场,聚怪,同时扩散班尼特的火,减抗。
第二步:公子登场(弓形态)
- 公子切换,直接放Q(元素爆发)。注意,这是弓形态的近距离Q,直接就能打出爆炸性的蒸发伤害。如果大招没就射一箭挂水。
第三步:近战输出爆发期(严格控制7秒)
- Q一放完,马上按E,进入近战形态。
- 我进行一套完整的平A(五刀),接一次重击。这基本占了4秒。
- 我继续打第二套平A的前三刀(就是平A的前段),马上收手,关闭E技能。
- 我计算了,这两套连击下来,时间基本卡在7.5秒左右,CD是9秒多。
我反复在副本里刷了一整晚,逼着自己每次都在第二套平A还没打完的时候就退出近战。一开始感觉很不舒服,总觉得亏了,但当我看到公子只休息了9秒就能再次开E的时候,那种畅快感瞬间就上来了。
我的整个队伍循环彻底活了过来。公子提供了巨额的潮湿附着,香菱的火轮持续打出蒸发,而公子休息的这段时间,正好是班尼特和万叶重新攒大招能量的时间。
心得:别让冷却时间惩罚你
我总结了一下,公子的形态切换不是让你一直站场输出的,那是给你提供瞬间爆发和高频率水附着的工具。
我之前的错误就在于,我把公子当成了雷电将军或者宵宫那样的站场主C,想着把他的E技能时间用完。
正确的玩法是,你掌握了切换形态的时机,你就掌握了公子的生命线。切换形态不是为了站场,而是为了在最短的时间内,打出最高的水元素附着,给副C创造蒸发环境,然后赶紧把场上时间让出来。
从那以后,我的深渊通关速度直接提升了一大截,再也没经历过队伍因为公子CD过长而“坐牢”的痛苦了。掌握了这种“短轴”输出的节奏,你才能真正体会到达达利亚这个角色到底有多猛。这个实践记录分享给你们,少走弯路,别再犯我以前那个贪刀的老毛病了!