最近忙活家里的事情,脑袋快要炸了,寻思找个手游随便玩玩,打发时间。刷短视频的时候,老是给我推《银翼计划》的画面,看着那立绘挺带感的,都是清凉的小姐姐,这不就是我的菜吗?
我直接摸出手机,下载,注册,一套流程走下来,很快就进去了。刚开始的引导动画还算精致,但很快就发现不对劲了。这游戏一进去就逼着你抽卡。我这个人玩游戏比较佛系,但看到那卡池,立马就有点火大。新手教程我耐着性子点点点,跳跳跳,搞了差不多半个小时,才算正式开始推图。
上手初期体验:画面和手感确实下了功夫
你要问我这游戏有没有优点,那肯定有。它最大的优点就是美术。我玩了快一个星期,就为了看那些立绘和建模。战斗的画面,虽然是俯视角的射击,但打击感做得还行,不是那种软绵绵的感觉。特别是那些技能特效,放出来哗一下,看着挺舒服的。这部分它算是把成本砸足了。我当时就想着,就算剧情烂一点,光凭这美术,应该也能撑一阵子。
- 立绘和建模:确实养眼,质量高。
- 战斗打击感:手感不差,玩起来不至于犯困。
- 肝度:前期还行,至少能轻松推图几天,让你产生“这游戏还不错”的错觉。
中期遭遇瓶颈:熟悉的味道,太肝太氪
但支撑我玩下去的动力,很快就被消耗光了。为老毛病,太肝太氪。你前期推图顺利,那是因为数值给你喂饱了。一旦进入中期,尤其是等级升到五十多级后,难度就突然拔高一大截。不充钱,你根本打不过那些活动本,逼着你回去刷重复的材料,简直是坐牢。
为了打一个进阶材料,我昨天晚上反复刷了二十几次,材料掉率低得吓人。我尝试着自己计算了下资源产出和抽卡成本,立马就泄气了。想要跟上进度,每天至少得投入四五个小时,或者直接充个几千块钱。这对我这种只是想找个乐子的玩家来说,简直是本末倒置。而且游戏里头的UI设计也挺乱的,各种弹窗和礼包,生怕你不知道该充钱一样。
- 养成成本:极其高昂,不充钱体验极差,纯粹是数值碾压。
- 重复性:中期开始就是无限循环刷副本,内容更新速度也慢。
- 系统设计:逼氪严重,各种礼包堆在脸上。
最终收场:心生厌倦直接跑路
怎么收场的?我前前后后坚持了十天。第十天下午,我看着背包里那堆怎么也凑不够的进阶材料,突然就心生厌倦,直接卸载了。如果只是为了看美术,随便在网上搜搜图库不香吗?非得被这游戏套路。《银翼计划》就是套着精美皮囊的传统国产套路手游,它把钱花在了皮上,却没花在内核玩法上。
如果你钱包够鼓,时间够多,可以试试。像我这种只是想找个清净的,想体验真正射击乐趣的,趁早跑路,别浪费时间了。我最终的评价是:美术九分,游戏性勉强六分,氪金体验零分,不推荐普通玩家入坑。