劫符文电刑和黑暗收割哪个好?看完这篇文章你就明白了!

为啥我非要搞清楚电刑和黑暗收割?

兄弟们,今天咱不聊虚的,只说我这段时间自己亲手捣鼓出来的东西。这个事情得从我最近打的一把排位说起。那把,我玩劫,全场经济最高,对面ADC就剩一丝血,我一套连招甩上去,屏幕都黑了,结果?他没死,被他辅助一个治疗术救了回来,反手把我秒了。那一刻,我真想把键盘砸了!

我当时带的是黑暗收割。赛后一看,我收割层数三十多层,理论上伤害爆炸,但就是差那么点意思。以前看高手们都吹黑暗收割后期厉害,能一刀斩,但对我来说,这个“后期”似乎总是遥遥无期。我寻思着,是不是我太贪了,非要追求那个上限?

我决定了,必须彻底搞清楚,对我这种手速没那么快、年纪又摆在这的中年玩家来说,到底哪个符文才是真正的“神符”。我立马把排位关了,宣布自己进入为期两周的“符文实验期”。

我怎么折腾这两个符文的?

我给自己定了个规矩:只用一个英雄,并且要打够场次,不能只看一两把手顺就下我选了劫,因为它算是刺客的代表,最能体现瞬间爆发的差异。我把测试分为两个阶段,每个阶段专门带一个主系符文,副系保持不变,都带启迪系,确保变量最小。

我没去打什么人机或者训练场,那些数据太假了。我直接拉着一帮朋友进了匹配,或者干脆自己打大乱斗,因为那里面能遇到各种奇葩阵容和真实的血量情况。我的目标就是:记录前十分钟对线击杀的效率,以及二十五分钟后团战中秒掉脆皮的成功率。

阶段一:暴力直给的电刑

我上来就选择了电刑。电刑这玩意儿简单粗暴,三下就能触发。我带了猛然冲击和眼球收集器,走的就是一套技能打完,立刻撤退的路子。

  • 前十分钟体验:一个字,稳!我发现带电刑的时候,我打对面中单简直不要太舒服。二级E Q W过来随便摸一下,对面血条就下去一大截。只要对面中单走位稍有不慎,我不用等到六级,一套完整的消耗就能把他逼回家,甚至直接配合打野拿下一血。电刑的优势在于,它的伤害是固定的,并且冷却时间比收割短太多了。我感觉我在线上拥有了绝对的统治力。
  • 中期团战体验:我的装备稍微成型后,伤害是立竿见影的。Gank边路的时候,我一套技能下去,哪怕不能秒掉,也能打出巨额伤害。但是,我很快遇到了问题。如果我前期没能拿到人头,或者对面开始抱团,电刑的伤害在团战后期就显得有点疲软了。它是一次性的,打完之后,我就得等CD。

电刑给我的感觉就是:可靠、前期压制力强,但后期上限有限。它就像一个按时发工资的普通工作,收入稳定,但想发财就难了。

阶段二:风险与机遇并存的黑暗收割

我换上了黑暗收割。这符文的诱惑力太大,只要成功收割,就能叠加伤害,滚雪球的速度理论上是无敌的。

  • 前十分钟体验:噩梦!前期对线,我的伤害低得可怕。电刑能把对面打成半血的连招,收割可能只打掉三分之一。因为收割必须在血量低于一半的时候才能触发,这意味着我要么得先打一套消耗,要么得等打野来。我发现自己在线上变得畏手畏脚,甚至好几把被对面中单压着打,根本不敢上去换血。
  • 后期团战体验:一旦熬过了对线期,并且运气不错叠了十层左右的收割,那感觉就不一样了。有几把后期打到三十分钟,我收割叠到了二十五层以上。这时候,我的确体会到了那种“一刀斩”的快感。当我飞入后排,对面脆皮的血量瞬间蒸发,那数字跳得让人心潮澎湃。这种巅峰体验太依赖环境了。如果队友前期崩了,我叠不起来层数,或者团战中我找不到残血目标,这个符文带来的收益几乎为零。

收割给我的感觉就是:不确定性高,前期弱,但后期如果能成功运营,上限确实高得离谱。它像创业,成功了躺赢,失败了躺平。

我领悟到的真相

经过这两周的折腾,我把各种对局数据做了个粗略的对比。我突然明白了一个道理,这个道理跟我个人的生活节奏简直是神同步。

我这种奔三奔四的老玩家,手速和反应已经大不如前了。我需要的不是一个赌上限的符文,我需要的是一个能够保证我前期就站得住、能稳定滚雪球的工具。如果我前期崩了,我后期根本没有机会去叠收割。

电刑虽然后期伤害没那么变态,但它提供了最关键的——可靠性。它保证了我在前中期,能够有足够的爆发来终结对线或者成功Gank。对于我来说,拿下优势,比追求那个虚无缥缈的后期爆发更重要。

我得出的结论是:如果你是二十岁反应神速,能够保证把把拿到优势,并且打法激进喜欢大后期爆炸输出,那收割是你的菜。但对于我这种求稳,想把精力放在运营和支援上,而不是冒险叠层的玩家来说,电刑才是刺客最踏实的伙伴。

我把电刑重新带了回去,果然,游戏的胜率立马提升了几个点。刺客的使命,就是前期拿到优势,而不是等到后期去和人家比谁更变态。这回的实践记录就到这,希望兄弟们也能根据自己的打法,去实践出最适合自己的符文,别被那些花里胡哨的攻略带跑偏了!