最近我被人气得够呛,所以才有了这篇分析。要不是有人在我耳朵边叨叨“战斗贼早就凉了”,我估计还没动力去重新拾掇我的老盗贼号。那人是谁?说来丢人,是我老婆的一个远房表弟,刚开始玩TBC怀旧服,选了个法师,输出是真低,但他嘴是真硬。
起因:一句话把我气得半死
上上周我们打海山金团,打到阿兹加洛的时候,他一个火法,打的比我战斗贼高了那么一点点。我是划水了。结果这小子就开始嘚瑟,在微信上私聊我,发了一堆表情包,来一句:“哥,你这战斗贼,是不是比不上我奶奶年轻时候的织布机?”
我当时就把手机摔床上了,气得肝疼。我可是从60年代就玩战斗贼,那是多少个通宵磨出来的手法。虽然我承认TBC后期,战斗贼确实不如刺杀贼(毁伤)吃香,但在P1P2,尤其是在五人本和需要大范围清怪的时候,谁敢说战斗贼不行?我决定,不只是要证明战斗贼还行,我要用数据把他那张嘴给堵死。
第一步:砸锅卖铁,武装到牙齿
说干就干,我立马登录了我的老号。这号已经吃灰好久了,装备都是P2初期散件,宝石都还没插满。我先是花了整整一个晚上,把天赋洗成了标准的“剑专精”战斗贼,确保每个细节都没问题。然后就是痛苦的装备更新。为了确保测试公平,我直接拍卖行把能买到的P3阶段BIS装的散件,不带牌子的,全给扫了一遍,金币像流水一样花出去。
过程记录:
- 手法调整:重新翻了以前的宏和优先级。战斗贼的核心就是保持切割(Slice and Dice)和五星剔骨(Eviscerate),中间穿插邪恶攻击(Sinister Strike)。关键是“冲动”和“剑刃乱舞”的CD管理,一旦错开,DPS就掉一大截。
- 环境准备:我没去打G团,G团环境太复杂,各种BUFF不统一。我直接叫上我那几个老伙计,让他们开小号,专门给我上满世界BUFF和团队BUFF,把药剂和合剂全部磕满。
- 数据记录:这回我决定用插件把战斗记录全记下来,要精确到小数点后面两位。
第二步:实战检验与对比
我的测试目标很明确:单体BOSS战和多目标AOE清理。我要拿出战斗贼最擅长的部分,也看看它在单体上的短板到底有多短。
我先拿英雄平台(HS)开刀。战斗贼在这里简直是禽兽。一个“剑刃乱舞”开下去,配合“冲动”,怪堆里转两圈,伤害数字跳得跟瀑布一样。我让我的朋友们对比了一下:同样是AOE,我的伤害比那个萨满朋友的元素萨高了将近40%。
实战结果:多目标(Cleave)
战斗贼的优势太明显了。尤其是在需要快速处理两到三个目标时,战斗贼依靠“剑刃乱舞”和高能循环的能量恢复,就是T0级别的存在。那些说战斗贼只适合单体,或者说AOE不如法刀的,简直是没玩明白。
实战结果:单体(Boss Fight)
这是真正的考验。我找了格鲁尔(Gruul)和玛瑟里顿(Magtheridon)的木桩战进行对比。为了公平,我又重新洗了一次天赋,切换成了目前公认最强的刺杀贼(Mutilate/毁伤)天赋,装备不变,只换了主手武器。
在装备接近毕业的情况下,刺杀贼的单体DPS确实比战斗贼高那么一截,大概高了6%到8%左右。这个差距是存在的,尤其是在战斗时间越长,越考验循环精确度的时候。战斗贼的输出波动会大一些,有时候脸黑不出剑专精,DPS就往下掉。
第三步:最全面的强度分析和结论
我把这些记录和数据截图,整整做了两页PPT,然后直接甩到了我表弟的微信上。让他自己看清楚。
结论是:战斗贼现在还厉不厉害?答案是——在P3阶段,依然强悍,但需要分场合。
它不厉害的地方:纯木桩单体战,如果你追求极致极限,刺杀贼确实更稳定,上限更高。战斗贼在这里确实差了那么一点意思。
它厉害的地方:
- 装备门槛低:战斗贼对武器的依赖度虽然高,但只要拿到一把好的主手剑或者斧子,就能打出非常可观的伤害,不像刺杀贼非要双毒药匕首。
- 战场灵活性高:副本里需要转火、需要快速清理小怪、需要频繁跑位,战斗贼的能量恢复和技能爆发期决定了它比刺杀贼更灵活。
- 过渡期无敌:如果你是小号或者刚回归,没有全套T5/T6,战斗贼的输出机制比刺杀贼平滑得多,过渡期手感无敌。
所以我回复那个法师表弟:“你那点DPS,是建立在我只用一只手划水的基础上的。战斗贼不是不厉害,是没遇到会玩的人。”
他看完我的数据和分析,屁都没敢放一个。我这口气终于算是顺了。为了教训一个嘴臭的小屁孩,搭进去我好几千金币,还熬了两个通宵做测试,但这感觉,值!至少证明了我的信仰没有错。TBC的战斗贼,永远滴神。