希洛克怎么打才能通关?老玩家分享最全详细攻略!

希洛克这个团本,我跟大家讲实话,我拖了得有大半年才下定决心去认真碰它。不是说我装备不行,而是这团本的野团环境,真的能把人磨得没脾气。

阶段一:初期受挫与放弃治疗

最开始那阵子,我装备刚勉强毕业,想着跟上大部队。我进野团试了三次,每次都是一样的结局。第一次,我们卡在二阶段本体,打那个幻影,四个队友三个跑错,希洛克直接回血,团长气得在麦里破口大骂,直接把团解散了。

第二次,遇到一个光环奶爸,伤害是够,但是他不知道怎么跑机制,一直抢着输出,结果机制一出,他又死活不跑位。我们在门口站了快二十分钟,团长说得嘴皮都干了,他就是不听。大家一窝蜂退了。这把我气得直接卸载游戏,心想,这玩意儿就是给固定团准备的,散人别想通关。

阶段二:静下心来研究机制

大概是两个月前,实在闲得慌,又把游戏装回来了。我告诉自己,不能再瞎打了,必须得自己研究。我找来十几个高分团的通关视频,一个一个看,重点看他们是怎么分配任务的,尤其是那个“抑制之翼”和“无形之棺”的流程。

我发现,野团失败最大的原因不是伤害不够,而是对机制的理解太粗糙,大家只想着怎么打出最高的伤害,根本没人关心什么时候该收手,什么时候该跑位。

我决定自己开团,不求快,只求稳。我拉了三个固定工会的朋友,都是那种伤害不高但听指挥的老实人。我们定下规矩:

  • 打“幻影”,必须让伤害最低的那个去跑,跑错一次罚款。
  • 打“无形之棺”,必须等机制完全出来,标记清楚谁打真身,谁去追幻影。
  • 二阶段本体,绝对不允许瞎交一二觉,必须留着破防时用。

我们用这种“老奶奶过马路”的打法,头两次依然是失败了,因为我的指挥不够清晰,有时候紧张了就忘了报点位。那天晚上,我对着屏幕挠头,正发愁,我老婆过来了,她看我玩个游戏这么费劲,就说了一句:“你打个怪,跟你当年做项目不是一个道理吗?越乱越要听指挥,不能各自为战。”

这话一下子点醒我了。我以前在工地管项目,就是因为前期规划没做导致后面出了大漏子,返工花了双倍的钱。打希洛克也是,必须把基础打牢。

阶段三:实践突破与心得总结

第三次开团,我直接把指挥权交给了工会里最沉稳的那个奶妈,让她来看着聊天框报点位,我只负责盯着血条输出。

我们采用了一个很“笨”但很管用的策略:

第一阶段:把所有队伍都分散开,一人负责一个点,确保抑制之翼不会因为我们清图慢而积攒太多能量。我们甚至把爆发技能留着,专门打精英怪,确保开门效率。

第二阶段:这是关键。我们不追求一波带走。本体出来后,先磨血,等她出幻影机制。奶妈喊“一队跑位”,一队才动。哪怕多磨五分钟,也要保证破防时所有人都活着,技能都是满的。最终,我们花了五十分钟,比别人慢了一倍,但我们一次都没有灭团,稳稳地就把希洛克给拿下了。

我的经验就是:打希洛克这玩意儿,不要信那些说几分钟竞速的鬼话。你得把队友当成机器,你就是那个程序,一步一步走,慢就是快。别想着一套带走,老老实实地走完机制,自然就能通关。

现在我们这个固定小团,每周都用这个节奏打,稳定得不行。再也没被野团恶心过。