古拉顿的最佳配招怎么选?实用性最高的战斗技能推荐!

决定入坑:为什么我要花大力气研究古拉顿?

兄弟们,今天咱聊点实战的。古拉顿,这玩意儿是神兽没错,但配置不好就是个高个子的沙包。我前段时间真是被这只大蜥蜴给折磨惨了,于是我一咬牙,决定把所有能用的资源都砸进去,非得把这玩意儿彻底摸透不可。

为什么突然对古拉顿这么上头?说起来有点丢人。我前几个月在一个小社群里报名了个线上对战,想着拿古拉顿这种老牌神兽出来,就算不赢,气势上也得压倒一片。结果?我带了一个自以为很稳的物理强攻手,上去就被人家的古拉顿给反杀了,而且那配置贼恶心,打不死,回血还快。

我当时就炸了。我辛辛苦苦抓的、练的、砸了那么多资源的古拉顿,居然连一个不知名小号的怪都打不过这事儿让我非常不服气,我寻思着,既然都输了,那也别浪费时间去打其他的了,这段时间啥都不干了,就琢磨古拉顿的配招。我把游戏里的对战记录全翻了一遍,又在各种社区里潜水看了半个月,发现大家都在推那几个烂大街的组合,根本解决不了实战中遇到的那种恶心配置。

实践第一步:先看大家都在用什么,然后推翻它

研究配招,不能闭门造车,但也不能全听别人的。我第一步就是把现在主流的古拉顿用法全部拉出来过一遍。大部分人无非就两个思路:

  • 强攻手:大地之力(或者断崖之剑),火焰拳/喷射火焰,再带个剑舞或者岩石封锁。想着的就是靠超高的物攻碾压对面。
  • 耐久盾:带个替身,冥想,然后大地之力,走特攻或者双刀。想着的是消耗对面,站场不死。

我当时输掉的那场,就是输在我的强攻手被对面那个“耐久盾”给耗死了。我用火焰拳去打,根本挠痒痒,对面反手一个技能,我的血条就没了大半。所以我决定,要找的配招,必须是能适应环境,又能把那两种主流配置都反过来压制的。

找了我的好兄弟,让他用他最高配置的耐久古拉顿跟我对练。我前前后后砸了七八个特性的道具,又给古拉顿喂了无数的经验糖,开始实打实的测试。

我的暴力测试过程和第一个失败品

我最开始的想法很简单粗暴:既然要赢耐久,那我就比他更硬。我配了一套看起来很美但实际上很蠢的消耗配置。

失败品配置:

  • 技能:断崖之剑、自我再生、剧毒、守住。
  • 思路:先给剧毒,然后靠自我再生和守住慢慢耗死对手。

这个配置我在PVP里打了十几把,发现一个巨大的问题:古拉顿速度太慢了,而且这个配置面对带克制技能(比如水系)或者带高速换人的对手时,它根本站不住。你刚守住,对面就把你换下去了,剧毒的效果没了,你又要重来。而且最致命的是,如果你遇到一个高输出的强攻手,在你剧毒还没叠起来的时候,你就已经被秒了。这是标准的“理论很丰满,实战很骨感”。

气得差点把手柄砸了,赶紧把这个磨磨蹭蹭的技能组合给换掉,我意识到,古拉顿的优势在于它那逆天的物攻种族值,你不能浪费这把刀。

最终确定:最省心的实用配招

在我试验了至少五十次不同的技能和道具组合之后,我终于摸索出了一套最实用、最省心,而且能有效处理掉大部分麻烦角色的打法。这个配置的核心思想是:用最短的时间,造成最高的伤害,同时保证一定的续航能力

我把古拉顿重新洗点,把物攻直接拉满,速度也稍微带了一点,保证不被太慢的对手反超。

实战推荐配招:

  • 断崖之剑(核心输出):这个不用多说,古拉顿的招牌,地面系最高输出,没有之一。
  • 剑舞(爆发增幅):这是我反复验证后最实用的辅助技能。古拉顿一旦有机会剑舞一次,那个伤害简直是毁天灭地。它不需要多次剑舞,一次就够了。
  • 火焰拳/岩石封锁(针对性打击):如果队伍缺乏火系打击面,就上火焰拳,配合特性消除水系弱点。如果队伍需要控速,就带岩石封锁。我个人更喜欢火焰拳,伤害高,且能打击钢系。
  • 自我再生/臂锤(续航或补足打击面):这是一个灵活位。如果你想稍微站场久一点,带自我再生。但我更推荐臂锤。为什么?因为古拉顿遇到冰系或恶系的对手时,地面系技能会打不动,臂锤能完美补足这个盲点,而且伤害非常可观。

我用这套配置重新找回我的那个兄弟对战。这回我不再磨蹭,上去就找机会剑舞一次,然后断崖之剑和臂锤交替使用。结果非常顺利,对面的耐久盾这回根本扛不住我强化后的输出,两招下去直接倒地。后面我又去社区里找那些自称高手的打了几场,这套配置的强度和灵活度都让我非常满意。

所以说,兄弟们,玩古拉顿别想着当什么老好人慢慢耗,把你的物攻优势发挥出来,才是最实用的打法。那些花里胡哨的配置,都是理论上的,真正实战,简单粗暴的暴力输出才是王道。

我为了这事儿熬了两个通宵,差点耽误我白天的班。但是能把这套实用性最高的配招给摸索出来,值了。你们要是照着这个去练,保证不会再像我第一次那样,被别人当沙包打了。