东京迷城还有续作吗?Falcom官方会不会出续作?

1. 怎么突然想起“东京迷城”这老黄历了?

我前阵子在家收拾书房,翻出了一堆老物件。我这个人,说白了就是个囤积狂,什么东西都舍不得扔。那堆东西里面就有我当年为了玩《东京迷城》(Tokyo Xanadu,简称TX)专门买的PSV掌机。

我当时拿着那机器,开机进去随便跑了跑,那画面拿到现在看确实有点糙,但是音乐和手感一下子就回来了。我寻思着,这游戏当年挺火的,在日本本土和亚洲市场都卖得不错,口碑也立起来了,怎么这么多年了,官方除了移植到PS4和PC上,屁大点动静都没有?是不是我当初太忙,错过了什么大新闻?

我这人有个毛病,心里一旦有疑问,就得刨根问底,不然睡觉都睡不安稳。我可不是那种在贴或者论坛上随便问一句“TX会不会出续作”就完事的人。我得自己动手,从头到尾把Falcom这几年对这个IP的态度和行动捋一遍,把这事彻底搞明白。

2. 查资料,从日文访谈和财报里挖线索

我立马就放下手里的活,打开电脑,准备好好“实践”一下我的情报收集工作。

第一步:锁定时间点,找官方声明。

我先从国内的社区开始扫。结果如我所料,全是老玩家在那儿做梦,自己画设定图,自己编故事,一点实际证据都没有。这种“民意”虽然能说明大家对续作的渴望,但对我的调查来说,没啥用。

所以我直接把战场转向了日本那边。Falcom这公司,出了名的“抠门”和“专一”,他们人手不多,主业就是《轨迹》和《伊苏》这两条线。任何新游戏的开发计划,通常都会在他们的股东大会或者社长访谈里露出点蛛丝马迹。

我当时干脆就跑去专门看那些翻译日本游戏新闻的网站,开始检索关键词:‘東亰ザナドゥ’(东京迷城的日文名)、‘続編’(续作)、‘近藤季洋’(Falcom社长)。

第二步:爬访谈记录,抓高层态度。

我花了好几个晚上,翻烂了从2018年到2023年所有能找到的社长近藤季洋的访谈记录。我主要找那些他被问到“有没有新IP或者非轨迹伊苏系列的计划”时的回答。

我发现了一个规律。每当被问到《东京迷城》时,社长近藤的回答总是非常“官方”且“圆滑”。他总是会先肯定这个IP的成功,说它销量不错,表示“公司内部一直有人希望制作续作”或者“如果有机会,我们很乐意再次做这个项目”。但是,他从来没有给出过一个确切的“正在开发”或者“已排入日程”的承诺。

  • 他承认《东京迷城》让他们成功尝试了校园题材和现代背景的JRPG。
  • 他提到,如果要做续作,他们会考虑做更大的变化,而不是简单的剧情延续。
  • 但每次提到具体排期,他的话就绕回了“我们目前的主要任务是确保《轨迹》和《伊苏》系列的新作能够顺利推出。”

这就跟我们平时开会一样,领导说:“这个项目很有前景,我们以后可以考虑。” 实际上就是:等我们把眼前这堆火烧完再说,也许十年后。

3. 资源分配和公司战略带来的现实困境

查完高层访谈,我接着去看Falcom近几年的财报和开发资源分配情况。这部分最能说明问题,钱和人往哪里砸,哪里就是重点。

Falcom这公司体量小,人手紧,这是圈内都知道的事。他们的战略非常清晰:保住《轨迹》这个基本盘,每年稳稳地产出新作,同时不定期推出《伊苏》来拓宽市场。我把他们的作品开发年表拿出来一比对:

从《东京迷城》原作推出到最近几年,Falcom的开发团队几乎是以一种极限冲刺的状态在干活。

  • 要保证每年一部《轨迹》新作(比如《创之轨迹》、《黎之轨迹》系列)。
  • 要同步开发或移植新世代的《伊苏》作品。
  • 还要忙着做各种旧作的重制和移植工作。

《东京迷城》作为当年尝试性的新IP,它的定位更像是“填补”两个大作之间空档期的产品。他们的空档期根本就没有了,开发资源已经用到极限了。一个中型项目,比如《东京迷城2》,至少需要拉出一支完整的开发团队,占用两年时间。从我查到的信息来看,Falcom完全拿不出这个资源。

我的个人判断:

这事儿不是“不想做”,是“真做不了”。在保证两大台柱系列稳定的前提下,他们没有多余的人手和资金去冒险开辟一条新的战线。除非《轨迹》系列开始出现明显的疲软,或者他们大幅扩招,不然《东京迷城2》只能一直躺在公司的“待办清单”的最底层。

4. 最终的实践五年内没戏

经过这一通挖地三尺的调查,我得出的结论是板上钉钉的:

《东京迷城》续作的呼声很高,官方也知道大家喜欢。但是,这玩意儿目前就卡在了Falcom的产能上限和战略重心上。

我当时把这个结论告诉了一个特别喜欢TX的朋友。他问我:“那你觉得它还有希望吗?”

我直接跟他说:“肯定有希望,但你得等。等他们把《轨迹》这条线写完,等他们社长哪天心情好了,决定搞个‘文艺复兴’,把老IP翻出来炒一炒。这起码得是五年之后的事,搞不好十年都有可能。”

我这人就是这样,喜欢刨根问底,把事情查到最底层的逻辑。我查完这事,心里踏实了。不纠结了。这就像我以前找工作,投了一大堆简历,结果发现最想去的那个公司根本没招这个岗。你不查不知道,一查就明白了,不是你不够是人家压根没这个计划。洗洗睡,期待不如自己把老游戏再玩一遍。

这就是我把“东京迷城”这陈年旧事翻出来,自己实践调查了一遍的全部过程和记录,分享给同样在等续作的兄弟们。