大家今天来跟大伙儿聊聊我最近捣鼓的一个小玩意——空战游戏。别误会,不是那种特别专业的,就是自己瞎琢磨着做的一个小东西。
我就是刷手机看到好些个空战游戏,什么《钢铁之翼》、《空战争锋》之类的,看着就手痒痒。心想,要不咱也自己弄一个玩玩?
摸索阶段
说干就干!我先是在网上扒拉一堆资料,看看人家都咋做的。发现好多游戏都挺像的,基本都是控制飞机biubiubiu打敌机,然后躲子弹。不过光看可不行,还得自己动手。
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我先是找个最简单的,就是那种单机飞机大战,不用联网,自己跟电脑打。然后开始画飞机、画子弹,还有爆炸的那些效果。你别说,画画这玩意还真不是我擅长的,画出来的飞机歪歪扭扭的,跟个土豆似的。不过没关系,咱主要是为玩嘛又不是搞艺术。
初步实现
画完素材,就开始写代码。我先让飞机能上下左右移动,然后能发射子弹。这部分还算顺利,没遇到啥大问题。就是让敌机动起来,还得能自动发射子弹。这块儿就有点麻烦,敌机多,动起来乱七八糟的,子弹也满天飞,看着就头晕。
- 控制飞机: 上下左右,biubiubiu!
- 敌机AI: 乱飞,乱射,头大!
- 碰撞检测: 撞上?BOOM!
加入特效
经过一番折腾,总算是把敌机的行动和子弹发射给搞定。然后,我又加点特效,比如飞机爆炸的效果,还有子弹击中敌机的效果。这下看着就有点像模像样,玩起来也更带劲!
最终成果
我还加个简单的计分系统,打掉一个敌机加一分。虽然简单,但好歹也算是个完整的小游戏。我没事就喜欢拿出来玩两把,感觉还挺有成就感的。
这回做空战游戏的经历还挺有意思的。虽然过程有点曲折,但最终还是做出一个能玩的东西。以后有时间,我还想继续完善它,比如加点新的关卡,新的敌机,甚至可以考虑搞个联网对战啥的。不过那都是后话,我还是先享受一下自己做的这个小游戏!
今天的分享就到这里。下次有好玩的,再来跟大伙儿唠嗑!