玩排位玩久了,尤其是那种互选征召模式,我发现一个特别奇怪的现象。很多人 BAN 位都乱用,要么 BAN 了个对面根本不玩的,要么把版本答案给放出来了。我看着就头疼。这上分路,一半取决于你的操作,另一半就取决于你开局那两分钟怎么禁用英雄。
我决定自己下场测数据
最近我琢磨着,既然自己家的队友 BAN 不明白,那我就得自己总结一套能上分的 BAN 人攻略。我可不是拍脑袋瞎想的,我直接干了两个星期的排位测试,把数据硬生生地从游戏里扒了出来。我的目标很简单:找出当前版本下,如果放出来,胜率立马暴跌的英雄;以及,找出那些能偷偷摸摸拿出来,然后把胜率拉到 70% 以上的“版本答案”。
我每天晚上抽出至少三个小时,只打高段位的征召模式。我可不是瞎打,我是带了小本子进去记录的。我主要记录两点:
- 对面上分率最高的三个英雄都是谁,他们是不是被 BAN 了。
- 如果他们没被 BAN,这局我们是输是赢,赢的话有多艰难,输的话败在哪里。
我记了差不多八十多局的数据。一开始我以为是那些操作难度高、秀起来能一打五的英雄最该 BAN,结果发现,完全不是那回事。真正决定胜负的,是那些容错率高、能自带节奏,且不需要队友太多配合就能把优势滚起来的英雄。我把数据一拉出来,结果吓了我一跳,有些英雄看似平常,但一放出来就是个巨坑。
互选征召,这几个英雄必须按死!
根据我这八十多局的记录,如果对面拿到下面这几个英雄中的任意一个,我的队伍胜率直接跌破 38%,简直是自带减益效果。你把他放出来,基本就是送分,除非对面手残。我强烈建议,如果你是 1 楼或者 2 楼,BAN 位必须给他们。我们管他们叫“三个必须按死的版本毒瘤”。
- 第一个,打野位:这家伙现在的发育曲线太变态了,抓人效率高到离谱,而且他前中期滚雪球的速度,让你根本反应不过来。最恶心的是,他中期团战开团能力超强,能直接切到后排,一套技能打完,我们家脆皮直接蒸发。如果对面是双排甚至三排,拿到他,基本不用想了,这局就等于少了一个打野。
- 第二个,中单位:别看他没什么位移,但他的控制能力和范围伤害简直是 T0 级别。现在版本中路英雄要的就是清线快、支援快,这英雄在这两点上几乎没有对手。你敢放出来,他能直接把你们野区炸穿。我们队有三把就是因为觉得“他手短没事”,结果被压在高地出不来,野区资源全丢。
- 第三个,边路/对抗路:这家伙现在是偷偷崛起的。他续航能力贼强,线上根本打不死,而且打团的时候,他那个大招或者关键技能,能把对面的阵型完全破坏掉。很多队伍觉得边路不重要,就忘了 BAN 他,但我的数据告诉我,他才是真正能把后期团战搞乱的隐藏胜率怪。他能让你的 C 位完全没有输出环境。
这三个英雄,一个管清线和支援,一个管 Gank 和节奏,一个管团战和搅局。只要放出来,我们这局就得打得特别小心翼翼,太累了!
推荐这几个英雄,拿了胜率超高!
说完了要按死的,那咱们就聊聊自己拿了能上分的。我测试的过程中,也摸索出了一批“版本答案”。这些英雄要么是对手没想到你会选,要么就是强度被严重低估了,但实战效果超级能让你胜率直接飙升到 70% 甚至 80%。
注意,我推荐的英雄不是那些非要练个几百局才能玩的,而是你稍微上手就能打出效果的“万金油”,容错率都很高。
- 边路推荐:一个半肉边路。这个英雄在高端局出场率不高,但强度一直在线。他最大的优势是单带能力强到令人发指,推塔速度快,而且大招保命能力强,不容易死。他不像刺客容易被集火,只要对面没人来管他,他能自己把一路高地推平。非常适合稳健上分。
- 射手推荐:我以前总喜欢玩花里胡哨、位移多的射手,但容错率太低,团战一失误就死了。后来我转玩了一个站桩型射手。虽然笨重,但配合一个会玩的辅助,那输出简直是毁天灭地。关键是,现在版本大家都在针对那些能切后排的刺客,反而给站桩射手留了很好的输出空间。我用他把自己的射手胜率拉到了 65% 以上。
- 辅助推荐:一个能开团的硬辅。现在太多人喜欢玩软辅了,保护能力虽然但没有节奏。这个硬辅不仅坦度高,能吸收大量伤害,最重要的是他能强行开团。在中后期僵持不下的时候,一个漂亮的闪现开团,直接决定胜负。而且他操作难度不高,非常适合补位。
我这半个月的实践下来,算是把这互选征召的门道摸清了。说白了,BAN 人不是看心情,是看数据,是看版本强势度。你 BAN 对了,自己队伍的心态就稳了一半。你再选对版本强势英雄,基本上这局就稳了。我现在打征召模式,开局一看 BAN 人名单就知道这局会不会顺利。大家赶紧试试我总结的这套“三BAN三选”策略,如果上分顺利,记得回来告诉我!