2024年YGO最新禁卡表?哪些卡牌被禁止或限制使用!

上个月,我寻思着好久没摸牌了,就把我那套用了快十年的“英雄”卡组又翻了出来,去家附近的卡店参加了个小比赛,想找找当年打牌的感觉。

结果?被人按在地上摩擦,摩擦得脸都丢光了。 我连对面卡组叫什么名字都没听明白,T1(第一回合)人家就给我把场子铺满了,各种不知道哪来的效果怪兽,我手里抓了张“融合”卡,楞是不知道该干

那场比赛下来,我气得差点没把卡组扔了。回家路上我反思,不是我老了,是这环境彻底变了。我那点老知识完全不够用,得更新版本了。我回去第一件事,就是冲到网上,把最近这张2024年的新禁卡表给挖出来,看看这帮打牌的年轻人现在到底在玩什么。

查阅与筛选:找到那些被针对的卡

我干的事,就是找到K社(科乐美)放出的那份表。我点开帖子,开始一个一个字地看,特别是那些标注了“禁止”(Ban)和“限制”(Limited)的卡。这过程,比我当年写毕业论文还费劲。

我一看,好家伙,好几张我听都没听过的卡直接进去了。比如最近特别火的,听说把大家都打得嗷嗷叫的那个火属性卡组(现在圈子里都叫“炎王”或“蛇眼”),这回被狠狠地修理了一顿。

我记录下来几张核心卡被针对的情况,这些都是我得赶紧处理的存货:

  • “蛇眼·追随者”: 这张卡我虽然没有,但是看别人玩起来太恶心了,直接被关进了小黑屋(禁止)。这卡多强?就是能一张卡启动一整套展开,把别人恶心得不行。这下好了,直接没得玩了。
  • “天底之使者”: 这张卡,它从无限制变成了限制1张。这玩意儿以前大家带三张,稳定检索,现在只能带一张了,对很多依赖额外卡组资源的卡组来说,稳定性打击太大了。
  • “增殖的G”: 泛用手坑的常客,这回没动,但很多以前的限制卡被放了出来,像是“救援猫”这种老卡,从限制3张解放到了无限制。这说明K社也知道,老玩家得给点活路,让我们有更多的选择。

我的实践记录:重构卡组的血泪史

光看表没用,得实践。我的目标就是把我被摩擦的那套“英雄”卡组,以及最近刚拼凑起来的一套备用卡组,按照新规重新调整。这调整过程简直是拆东墙补西墙,比我给儿子拼乐高还复杂。

我拿我那套本来想投入一点新卡试试水的新卡组残骸练手。因为那几张高效核心卡被禁了,我得坐下来一张一张地翻找替代品。 我把卡组里的怪兽数量、魔法陷阱比例全部重新算了一遍。我发现,仅仅是少了一张启动点,整个卡组的启动率就下降了快30%。我试着加了些通用但效率没那么高的卡进去,结果就是展开变得又慢又脆弱,非常容易被对面一张“灰流丽”就打停了。

我连续三天晚上,都在模拟器上测试这些新的卡组结构。我把自己关在房间里,对着屏幕自言自语,不断地摸牌,不断地做无效的展开。 晚上我老婆都过来问我,是不是在跟空气打架,让我早点睡觉别折腾了。

我领悟到了一个点:新禁卡表不是告诉你哪些卡不能用了,而是告诉你,你之前那种无脑、高强度、缺乏互动的打法,行不通了。 它逼着玩家去思考更复杂、更有韧性的对局。那些被禁的卡,很多都是让游戏体验变得极差,让别人没有参与感的毒瘤。这才是禁卡表的真正意义。

我的卡组虽然没有以前那么爆炸的展开,但是抗干扰能力强多了。至少下次去卡店,我不会再连对面卡组名字都不知道就被打崩了。这回的实践记录让我明白,要玩这个游戏,就得跟上环境,不能抱着老皇历不放。这过程虽然辛苦,但调整好的卡组拿在手上的感觉,比什么都踏实。