土豪战这类游戏好玩吗?三分钟带你了解玩家的真实评价!

最近我那个铁哥们小李,为了一个集换式卡牌游戏,又跟老婆吵翻天了。他前后砸进去好几万,结果游戏里版本一更新,他辛辛苦苦攒出来的“土豪战”卡组立马变成了废铁。小李气得不行,在群里骂骂咧咧,说这类游戏就是坑钱,根本不好玩。

他这么一闹腾,把我的好奇心彻底勾起来了。我心想难道真是这样?这么多人玩,难道大家都是冤大头?所以我就决定自己动手,去捞一捞,看看那些真实玩家到底怎么评价这种高投入、高竞技性的游戏。

我潜伏进去搞定第一手资料

我的实践过程,说白了,就是个土办法。不像那些专业数据分析师,我没用什么高大上的爬虫工具。我就是直接扎进去了

注册了三四个主流游戏论坛和玩家聚集的社交平台账号,专门搜索那些关键词:比如“逼氪”、“平衡性”、“新版本劝退”等等。我给自己设定了一个任务,必须在两天之内,摸清楚至少两款代表性“土豪战”游戏的玩家情绪。

我的第一步是锁定目标。这种游戏往往有几个特点:卡牌稀有度高、新内容更新快、数值膨胀严重。我选定了一个国际服很火的数字CCG(集换式卡牌游戏),和一个国内知名的策略类手游,因为它们都是出了名的“不氪金玩不转”。

接下来就是体力活。我手动筛选了大概七百条评论和帖子。我可不是只看高赞的,我连那些沉在底下的、只有两三个回复的帖子也没放过。为什么?因为很多真情实感、骂得最狠的,往往就藏在犄角旮旯里。

筛选玩家反馈,发现的核心问题

翻阅了大量的反馈之后,我总结出玩家对这类游戏的真实评价,大致可以分为三类,我用三个标签给它们进行了分类

  • “又爱又恨”型:占了大约40%。这类玩家承认游戏的核心玩法是顶级的,竞技体验很刺激。他们花钱,不是因为被逼,而是为了尽快体验到顶级的强度。但他们同时也抱怨,一旦设计师“脑子一抽”削弱了某张核心卡,他们的付出瞬间归零。
  • “看客”型:占了大约30%。这类玩家是白嫖(Free-to-play)或微氪玩家。他们反馈游戏本身的乐趣是有的,但是想要跟上版本节奏,付出的时间成本高得离谱。他们觉得自己不是在玩游戏,而是在“打工”,给那些重氪玩家当垫脚石。
  • “光速退坑”型:占了剩下的30%。这些人往往就是小李那样,一股脑砸钱进去,然后发现自己砸的钱在版本面前根本不值一提,或者说回报率太低。他们直接开骂,认定这就是个骗局,然后立马卸载

得出的最终结论,可能跟很多人想的不一样。土豪战这类游戏,它本身的“好玩”程度,几乎是公认的。毕竟能吸引大批人投入时间和金钱,设计上肯定有它的独到之处。但是,玩家真正感到不爽、觉得“不好玩”的那个点,根本不在于它要求花钱。

真正的痛点在于,这类游戏对玩家的“投资”(无论是金钱还是时间)缺乏尊重和保护。今天你花大价钱组了一套天下无敌的卡组,明天策划一个补丁下去,你手里的卡牌就变成了一堆废纸。这种不确定性和投资风险,才是让小李他们彻底破防,并且痛骂游戏不好玩的主要原因。

三分钟看完玩家的真实评价就是:这游戏核心很耐玩,但运营太糟心。如果你能承受随时被清零的风险,那就去玩。如果不能,那就别碰,因为你一定会像我那哥们小李一样,气得肝疼!