兄弟们,我提莫这英雄玩得不少,但之前一直有个心结,就是团战伤害太拉胯。对线期能恶心死人,让对面闻风丧胆,可一到中期接团,我那蘑菇跟撒了点胡椒粉似的,根本炸不死人。上周我刚被一个剑姬按在地上摩擦,我的蘑菇种了一路,她硬是顶着我的毒气把我们家后排全砍翻了。气得我差点把键盘砸了。我寻思着,光恶心人不行,得能杀人,得能让对面在团战里被蘑菇炸得心惊肉跳!
我扔掉常规点法的血泪史
我以前是老实人,为了能混线,一般都带不灭之握或者强攻,想着能稳定发育。结果?不灭叠起来慢不说,团战里你提莫敢上去平A吗?那不是开玩笑吗,完全是送人头。强攻?你得打三下才能触发,团战里能让你站撸三秒的,对面早就是尸体了,或者我已经成尸体了。我试了两天,胜率是绿油油的,完全没法看。我就知道,这套点法已经过时了,提莫必须转核弹流,要走爆发路线!
我痛定思痛,把所有符文页都翻了个遍,决定走一条激进的路线——就是要让蘑菇和Q技能的伤害瞬间爆炸,把提莫当刺客来玩!
黑暗收割流派的实践记录
我开始测试新点法,主系直接奔着主宰系去了。我知道很多老提莫看不上这套,觉得太拖节奏,但我就是要试,因为这套的后期收益太高了。
- 基石符文:黑暗收割。这个是核心中的核心。我就是要通过收割残血灵魂,把蘑菇的爆发伤害叠上去。我知道前期是难叠,经常被对面上单压着打,但只要对面有人残血,我的Q技能和蘑菇的二段伤害,能直接把他带走,然后继续收割灵魂!我的目标就是每十分钟叠够十层。
- 恶意中伤:这玩意儿配合Q技能的致盲和蘑菇的减速,能打出额外的真实伤害。这东西看起来数值不高,但打起来你才知道有多疼,专门用来补刀收尾。
- 眼球收集器:堆法强。没啥说的,就是让数字变得更大。
- 贪欲猎手:续航全靠它。提莫身板脆得跟纸糊的一样,打完一套能吸回来点血,能让我多站一会儿,不至于被对面一个AOE就清场。
副系的选择与实战效果
副系我没选常规的坚决,因为我压根没想在团战里当坦克,我要当输出机器,我就是要跑得快。我直接跑去点了巫术系。
- 迅捷:提莫跑得快才能种蘑菇,才能走位,才能跑路。这很重要,走得慢蘑菇都种不出来就被秒了。这玩意儿简直就是提莫的命。
- 焦灼:配合提莫的持续伤害,让你在对线期就有强大的压制力,对线期不至于太难受,可以稍微弥补一下黑暗收割前期乏力的问题。
这套符文点法,让我放弃了前期抗压,转而追求极致的收割能力。我连续打了五把排位,一开始还不太适应,经常忘了收割灵魂,导致收割层数低。但到了第三把,我开始刻意计算对面血量,把提莫当成一个法系收割位来玩。
团战开启,我先扔蘑菇封路,等对面后排C位被前排蹭掉血了,我就直接Q技能甩过去,黑暗收割一触发,那音效“咔嚓”一下,血条瞬间蒸发。那感觉,太爽了!以前蘑菇是挠痒痒,现在蘑菇是地雷。有一把,对面打野残血逃跑,踩到一个我提前种在蓝BUFF墙角的蘑菇,直接炸死。那局我的伤害面板,比ADC和中单都高了一截,妥妥的全场第一。实践证明,提莫打团,就得带这套核弹点法!兄弟们,赶紧去试试,绝对让你团战伤害爆炸!