大家总问我,老李你最近在忙是不是又搞什么大项目了?实话实说,最近真没搞大项目,我被家里那个老旧的热水器折腾得够呛。前阵子水管爆了,家里的地板都泡了,那叫一个惨。等我搞定赔偿和维修,心力交瘁,就想着找个地方躲清静,放松一下神经。
这时候就看见朋友圈里,好几个朋友都在聊《星界游神》这款新游戏。他们说这游戏宇宙探索做得贼棒,自由度高得离谱。就是吃“自由度”这一套,工作里管束太多了,游戏里就想撒野,所以当时脑子一热,就决定去体验一把,看看它是不是真有传得那么神。
入手与第一次启动:给我来了个下马威
我立马就去平台下了手,下载过程倒是挺顺畅,很快就完成了。但启动的时候,我这台跟着我出生入死的老电脑,直接给我来了个下马威。游戏优化真是烂透了,画面卡得像放PPT,我不得不把所有的画质选项都调到最低,把各种特效全部关闭掉,才勉强让帧数爬到了一个能玩的水平。这第一印象,直接就扣了大分。
好不容易进了游戏,新手引导又让我一阵头大。它把一大堆系统都一股脑地扔到我脸上,什么资源采集、飞船升级、战斗操作,感觉像是在参加一个太空版的期末考试,信息量爆炸,完全不知道该先干我摸索了大概两个小时,才勉清楚最基本的飞行和采矿操作。
深入体验:宇宙淘金热与重复劳动
我熬了整整一晚上,终于摸清楚了它的底层逻辑。这游戏的核心玩法,说白了就是“挖矿——打怪——造更好的飞船——去更远的星系”。听起来是有点老套,但它那个号称“无限大”的星系生成机制,真是让人有点上头,像极了我在现实里做咨询项目,总觉得下一个客户会更好、下一笔钱会更多。
我开始深入探索,主要集中在两个方面:飞船改造和资源贸易。
- 资源采集: 简直就是重复劳动的典范。为了造一块高级装甲板,你得飞跃好几个星区,去采各种稀奇古怪的矿物,然后还要在工作台上等上好久。这效率,真是急死人。
- 空间战斗: 战斗手感黏糊糊的,没有那种干脆利落的爽快感,尤其是舰载炮火,反馈很弱。我操作了半天,感觉像是在开一个老式的拖拉机在太空里转弯。
- 探索广度: 这点必须夸,你飞到哪算哪,地图大得没边。我为了找一个稀有材料,在好几个危险的星云里转悠了三天三夜,跟真出差一样,那种孤独感和发现新东西的惊喜感,是其他游戏比不了的。
说到这个资源采集的重复性,我真是深有体会。这让我想起了我之前接的那个远程医疗系统的活。当时甲方非要用一个老旧的数据库,说是预算有限,让我螺蛳壳里做道场,从早到晚对着几百页的文档找漏洞、打补丁。我当时就跟游戏里找那个稀有矿物一样,翻遍了所有的资料,结果还是时不时宕机。
《星界游神》里,为了升级我的主力舰“老破小”,我必须把所有能挖的石头都挖一遍,这种重复劳动让我找回了当初面对那个老数据库的抓狂感。但你知道吗?正因为现实里搞不定,在游戏里,当我的飞船终于冒着火花升级成功时,那种解脱感,比现实里成功部署项目还让人放松,因为在游戏里,努力是有回报的。
它到底值不值得玩?
如果让我给个痛快的答案,我会说:看你图个啥。
如果你追求极致的画面、紧凑的剧情、或者爽快的战斗,那这游戏绝对不值得你浪费时间。它技术底子不行,剧情也糊弄人,NPC的对话生硬得像AI,玩起来各种不舒服。
但是,如果你像我一样,就是想找个地方,能不受约束地跑路,能在大得吓人的宇宙里,一个人安安静静地敲敲石头,造造东西,实现那种“从零开始”的建造和探索欲,那它绝对值得。它卖得不贵,而且可以让你暂时忘了家里漏水的地板和甲方傻乎乎的要求。
我不是专业评测人,我只是一个需要找个星系躲清静的普通玩家。它成功地让我玩进去了,而且熬夜了三天。所以对我来说,这个价钱,值了。但前提是你得能忍受它糟糕的优化和枯燥的前期。先说到这,我得赶紧上线看看我的新引擎有没有被哪个星盗给摸走!