我最开始玩“全能石”这个东西,完全是走了弯路。论坛上那帮“资深大佬”整天吹嘘这石头多厉害,能解决一切问题。我信了他们的邪,花大价钱搞了一块,结果?用起来感觉跟普通的强化材料没啥区别,甚至还不如一些定制的专精部件效率高。
我当时差点把手柄砸了。我寻思不对劲,这玩意儿被吹得神乎其神,肯定是我用错了地方,或者搭错了伴。我这人脾气拗,越是别人说玄乎的东西,我越要自己摸透。
我怎么发现错误搭配,浪费了多少时间?
我决定停下来,不再相信任何外界的推荐。我清空了我的核心配置,拉出了一个专门的测试台,就为了摸清楚这块石头到底能跟谁搭得舒服。我花了整整一个周末,记录了所有主流部件和全能石组合起来的表现。
我试验的是大家最爱用的那套“速度流”配置——就是那个叫“闪电加速器”的部件。理论上,全能石能补足它的续航短板。结果我发现:
- 速度是上去了,确实快,前三分钟能跑出最佳成绩。
- 但是,稳定性直接崩盘了。跑得越快,系统宕机越频繁。
- 等于是治标不治本,甚至还放大了加速器的结构缺陷。
我又转头去试那些强调“耐久”的部件,比如“堡垒护盾”。这个搭配就一个字:稳。它能让你轻松顶住所有冲击,但代价是,速度慢得让人想睡觉。投入产出比低得可怕,跑一趟耗的电费都比收获多。
我把所有主流的、大家推荐过的搭配都试了一圈,结果都是瘸腿的。要么快而崩,要么稳而慢,全能石并没有展现出它应有的“全能”优势。
彻底放弃现有思路,我找到了那个“废物”
到了周日晚上,我基本放弃了。我打开了一份别人给我的,没人要的“边角料数据包”。这个数据包里记载的都是一些大家公认的、因为有致命缺陷而被淘汰的早期部件。我当时就是抱着死马当活马医的心态,随便翻看了一下。
我盯上了一个叫“通用增幅器-M型”的玩意儿。这个部件的特点是,初始成本低,效率高,但它的能耗增长曲线是指数级的。稍微加点载荷,它立马就过热报废,所以所有人都把它当垃圾扔了,因为它完全不实用,不具备扩展性。
那一刻,我的脑子突然闪过一道光。全能石不是能修正各种属性吗?它最大的优势,不就是把那些“天生有缺陷但上限很高”的部件拉回正轨吗?
我立马抓起我的全能石,扣在了那个通用增幅器-M型上面。
我启动了测试程序,然后就看到了让我拍大腿的一幕!
全能石完美地熨平了通用增幅器-M型那个要命的指数级能耗曲线!
它让这个“废物”部件在保持高效输出的能耗增长却被锁在了一个平稳的线性水平!这意味着,我们现在可以用极低的成本,获得之前只有用高阶定制部件才能达到的效果。
我的最终各位老铁听好了:
全能石的最佳搭配,不是那些本身就很强的“六边形战士”部件。它应该搭配那些“潜力巨大,但存在一个致命短板”的部件。全能石的作用,是去干掉那个短板,让这个部件的潜力彻底爆发出来。我现在用这套“通用增幅器-M型 + 全能石”的组合,轻轻松松跑赢了我之前所有高成本的配置。那些还在吹嘘“闪电加速器”搭配法的,我只能说,他们根本没摸到全能石的门道!