我跟你说,玩《尖塔奇兵》这游戏,我可真是把自己折腾得够呛。以前我一直觉得,这游戏就是看卡组,只要我抓牌抓得把Key牌抓到手,那就能赢。我那会儿天天在贴看大神们分享的卡组搭配,什么无限流,什么毒爆流,我照葫芦画瓢,试了不知道多少次。
结果?我最高也就能稳定打到A15,再往上,每次都是第三层被精英怪或者Boss一巴掌拍死。我那时候就琢磨,我这牌库也没问题,为啥总是差那么一口气?
第一次实践:抛弃卡组,专攻遗物
后来有一天,我看着我的遗物栏,突然意识到一个问题:我每次选遗物都特别随意,基本就是看哪个顺眼拿哪个,或者哪个加费用就拿哪个。我决定停下来,不再冲高层,而是专门做实验。我甚至重新开了一个存档,目标只有一个:记录每个遗物在不同角色身上的实际效果。
我把遗物分成几大类:能量型、通用增益型、战斗滚雪球型、以及回复型。我甚至用了一个小本子,开始详细记录每一次拿了某个遗物之后,该局的通关率和死亡层数。这比我以前瞎打可累多了,但为了找到那个“最强”的遗物,我硬着头皮啃了下去。
我发现了一个巨大的误区:高费用(加能量)的Boss遗物,比如静默之盒(加一费,但不能再休息),或者恶魔之壶,虽然能让你快速变强,但对于卡组还没成型的初期,简直就是毒药。一旦你前期抓牌不顺,或者在第二层遇到一个高压精英怪,这个副作用能直接让你暴毙。这根本就不稳定。
我转头开始研究那些看似不起眼,但能提供稳定增益的通用遗物。我跑了几百把,对比那些能让你稳定过牌、稳定增加力量或者稳定提供格挡的小东西。我发现,真正的神物,从来都不是那些加能量的。它们是能让你的牌库“润滑”起来,让你每一回合都更高效的工具。
资深玩家的必拿神器清单:实践检验的结果
经过我这么折腾和记录,我总结出了下面这些,无论你玩哪个角色,无论你走什么流派,只要抓到手,就能让你的通关率飙升的神器。兄弟们,信我的,这些都是我用失败的汗水堆出来的经验。
魔法花瓶(Vajra)
:开局就加1点力量,谁用谁知道。这东西简直是作弊器,它让你在第一层的战斗里,输出直接上了一个台阶。这意味着你消耗更少的血量,用更短的回合就能解决战斗,为后续打精英怪攒足血量。我测试下来,拿了它的局,活过第一层的概率高了百分之二十。怀表(Pocketwatch)
:如果一回合里打出的牌少于3张,下回合多抽2张牌。这玩意儿太超模了。它鼓励你去打那些强力的大牌,或者干脆用来跳过你不需要的牌。在玩铁甲战士或者机械师这种有高费牌组的角色时,它能完美解决卡手的问题,相当于白白送你稳定过牌。雪泥罐/苦无(Shuriken / Kunai)
:击杀敌人就永久加力量/敏捷。这是滚雪球神器里的T0级别。我发现,只要你在第一层能拿到其中一个,第二层开始,你的战斗力提升速度简直像坐火箭。特别是在第二层的清怪环节,能让你快速堆起属性,为Boss战打下坚实基础。灵动药水(Warped Tongs)
:开局自动升级一张牌。这个看似普通,但它为你省下了多少去篝火的休息机会?一张核心卡升级带来的强度提升,远比你多打两点伤害有用得多。最关键的是,它不占你一回合的时间,白嫖的升级,能让你把更多的篝火留给回复。鸟居(Torii)
:任何受到5点或更少伤害的攻击,伤害降为1点。这个是实打实的生存保障。特别是对付那些多段攻击的敌人,比如蜂群或者尖塔射手,这个遗物简直是救命稻草。它确保了你在不完美格挡的情况下,也能把伤害压到最低。
兄弟们,我就是靠着这套“稳定至上”的遗物选择策略,最近才终于啃下了A20碎心。以前我总是怨天尤人,怪运气不怪抓牌不行。现在看来,只是自己没把遗物这块硬骨头琢磨透。
我把我的实践心得分享出来,就是想告诉大家,真正的神级遗物,不是那些加能量的,而是那些能让你稳定,能让你滚雪球的小东西。别再盯着那些闪闪发光的Boss遗物了,多关注一下路边摊的小玩意儿!实践才是检验真理的唯一标准,我这几百把的记录,应该能帮你们少走不少弯路。