我为啥要玩这破游戏,以及怎么干翻它
我跟你们说,《荒芜星球》这游戏难度高不高?我直接给你们答案:高得离谱。这根本就不是给普通玩家设计的。我刚开始玩的时候,真以为自己智商有问题,连新手引导都过不去。
我为啥开始跟这个受虐游戏较劲?原因很丢人。我那阵子刚换了工作,压力大到头秃。领导天天催,客户天天骂,我就想找个地方发泄一下。听朋友说这游戏硬核,能让人忘掉现实烦恼。结果我一头扎进去,发现现实的烦恼没忘掉,还多了一堆新的烦恼。
第一次玩,我老老实实地跟着任务提示走,让我采集什么就采集什么,让我建什么就建什么。结果?氧气耗尽死了三次,被突如其来的沙暴直接吹散了基地一次,一次是被一个我根本没见过的四脚怪兽一脚踩扁了。前后加起来,活不过第三个夜晚。
我当时真的气坏了,觉得这游戏就是恶意折磨人。但我那股子拧劲上来了,我就不信邪了。我决定停止瞎玩,开始记录和分析。
实践记录:从记录死亡到掌握秘诀
我拿出了当年做项目分析的那股子劲儿,开了一个巨大的表格,专门记录我每次死亡的原因、死亡发生的时间点,以及当时我手上的资源分配。我连续死了二十多次后,终于发现了一个可怕的事实:游戏引导教你的都是陷阱。
普通玩家想快速通关,必须丢弃所有生存游戏的常识。我总结出了以下几个关键的实践步骤:
- 第一步:彻底放弃食物生产。 前期把时间浪费在种地和找水上是找死。初始的合成食物足够让你撑过关键的前五天。我果断砍掉了初期所有与农业相关的科技投入。
- 第二步:资源极致集中化。 我逼着自己在游戏时间第一个小时内,必须搭建完成两套以上的二级太阳能阵列和一套氧气循环系统。这意味着我所有的初始铁矿和铜矿,全部砸进了能源和生存环境设备里。
- 第三步:利用机制“苟”住。 我反复测试发现,游戏的高难度敌人往往只出现在基地核心半径范围外。我坚决不外出探索,而是蜗居在初始地点,把附近半径一百米内的所有基础资源吃得一干二净,直到我的能源储备足以支撑我进行一次远距离的资源收集。
靠着这套“不惜一切代价,只求活下来”的打法,我硬是冲破了前期最难的生存门槛。我坚持实践这套流程,从开始的活不过三天,到能稳定活过第一周,再到成功建立起稳定的能源供应链。
通关秘诀真没有大家想的那么高大上,就是抓住了核心矛盾:初期不要追求完美基地,要追求极致效率的能源循环。你问我怎么通关的?我靠着这套不要脸的苟活战术,把游戏的核心系统摸了个透,一旦基础资源稳定,后续就是简单的数值堆砌了。所以说,普通玩家想通关?先挨上二十刀,把常识全忘了再说!