轩辕剑陆和前作比怎么样?老玩家带你深度解析!

说到《轩辕剑陆》,那真是一把辛酸泪。当年那广告打得,铺天盖地的,我还记得那时候跟几个哥们儿天天盼着发售。结果?到手一玩,我滴个乖乖,那感觉,真是拔凉拔凉的。

我是冲着“轩辕剑”这块金字招牌去的。你想,这系列也算是国产单机里的老大哥,承载多少人的回忆。我那时候还年轻,玩过的单机游戏也不多,就想着支持一下国产,也体验体验这经典IP的续作。

游戏刚开始那会儿,感觉还行。剧情嘛虽然有点儿慢热,但好歹是讲个商末周初的故事,还扯上什么民族包容、消弭立场之类的,听起来挺高大上的。我当时还琢磨着,这游戏估计要讲点儿深刻的东西。

然后,问题就来。

就是那画面,真是一言难尽。人物建模粗糙得跟泥捏的似的,动作也僵硬得很,看着就让人出戏。这都啥年代,还整这出,实在有点儿说不过去。

再然后就是那迷宫,简直是噩梦! 我记得我当时在一个迷宫里转悠俩小时,硬是没找到出口。那路绕来绕去的,场景还都差不多,走到我都快吐。关键是,这迷宫里也没啥有意思的东西,就是单纯地让你跑路,你说这有啥意思?

剧情方面,也不是完全没亮点。我记得游戏里有人物前世今生的设定,本来可以体现出那种立场反转的讽刺感,但实际表现出来,就感觉有点儿僵硬,不够自然。就好像,编剧想表达的东西挺多,但没表达

我这游戏是硬着头皮打通关的。玩到后面我已经有点儿麻木。就感觉这游戏,空有一个好题材,但没做出那个味儿来。白瞎“轩辕剑”这块招牌。

我也玩过《轩辕剑》系列的其他作品,比如《穹之扉》什么的。感觉,这系列的游戏,时代背景都挺接近的,但剧情上的联系嘛有些有,有些没有。像《轩辕剑陆》和《穹之扉》,联系就不算太大。

  • 玩完《轩辕剑陆》,我最大的感受就是:国产单机游戏,真的还有很长的路要走。

希望以后的国产游戏,能多在游戏性和细节上下功夫,别再让玩家失望。