今天突发奇想,想搞个“游戏制作工厂”出来,听起来是不是有点意思?哈哈,就是想试试能不能批量生产小游戏。
我先在纸上瞎画,把想到的游戏类型都列出来,什么消除类的、跑酷类的、塔防类的……感觉啥都能做,又感觉啥都做不
然后,我就开始找工具。毕竟咱也不是专业的,得找点简单好上手的。找一圈,发现有些工具还挺傻瓜式的,拖拖拽拽就能把游戏界面给弄出来,心里顿时美滋滋。
我就挑个消除类的游戏下手。为啥选它?简单!不用想太多复杂的玩法,把几个一样的方块连起来消掉就行。
- 第一步,搭界面。 把各种颜色的方块摆再加个计分板,一个简单的游戏界面就完成。
- 第二步,写逻辑。 这块稍微有点麻烦,得让程序知道,哪些方块能消,消之后怎么算分。
- 第三步,加特效。 消方块的时候,总得有点动静?加点闪光、爆炸之类的,看起来才过瘾。
弄完这些,一个最最最基础的消除类游戏就出来。虽然简陋,但好歹能玩。我试玩几把,感觉还行,有点小成就感。
我又试着做个跑酷类的。这回比上次熟练多,界面和逻辑都很快搞定。不过跑酷游戏嘛总得有点障碍物才刺激。我加几个跳跃的平台,还有几个会动的怪物。为让游戏更有趣,我还加个收集金币的功能。
总结一下今天的成果:
今天一共做两个小游戏,一个消除类的,一个跑酷类的。虽然都很简单,但好歹是自己亲手做出来的,感觉还是挺有意思的。
离“游戏制作工厂”的目标还差得远。不过今天也算是个好的开始!以后有空,再继续捣鼓捣鼓,说不定真能搞出点名堂来!
想要批量的生产游戏,我还需要学习更多工具,更多更复杂的逻辑,争取下次能给整个看起来更厉害点儿的!