今天跟大伙儿聊聊我折腾征途服务端的那点事儿。一开始真是一头雾水,网上那些资料,要么说得太“高大上”,要么就零零散散的,看得我脑瓜子嗡嗡的。不过咱这人就爱个鼓捣,硬着头皮也得上!
一、准备工作
这第一步嘛当然是得把东西准备齐。我记得我连啥是服务端都搞不清楚,后来才知道,这玩意儿就是游戏的“大脑”,所有的玩家数据、地图信息啥的,都得靠它来处理。
然后我就开始在网上各种搜罗资源,什么游戏源码、数据库、各种工具,下载一大堆。这里头坑也不少,有些资源下载下来根本不能用,要么缺胳膊少腿,要么就是病毒木马,折腾好久才搞到一份能用的。
二、安装环境
东西准备好,接下来就是搭环境。这一步也挺麻烦的,要安装啥MySQL数据库、IIS啥的,还得配置各种参数,当时真是把我给整蒙。
- 安装MySQL:这玩意儿是用来存储游戏数据的,安装的时候得记住那个root密码,后面要用。
- 安装IIS:这个是用来发布网站的,好像征途的服务端需要用到。
- 安装*:这个是啥驱动,说是连接数据库用的,反正装上就对。
每一步都得小心翼翼的,生怕哪一步出错,整个服务端就跑不起来。好在网上有些教程,虽然讲得不是很详细,但照着一步步操作,倒也还算顺利。
三、服务端配置
环境搭好,接下来就是配置服务端。这一步是最关键的,也是最容易出错的。我记得当时,我光是找那个配置文件,就找半天,找到之后,还得根据自己的实际情况修改各种参数,什么IP地址、端口号、数据库连接信息,等等等等。
改完之后,还得启动服务端,看看能不能正常运行。这一步也是个漫长的等待过程,有时候等半天也没反应,有时候直接就报错,让人很是抓狂。遇到报错,就只能硬着头皮去网上查资料,看看是哪里出问题。
我印象最深的一次,就是启动服务端的时候,总是提示“场景启动失败”。当时我真是快崩溃,各种方法都试过,就是不行。后来我抱着试试看的心态,把服务端和客户端都重新安装一遍,结果居然奇迹般地好!
四、客户端连接
服务端能正常运行,接下来就是用客户端连接。这一步相对来说比较简单,只要把客户端的登录器指向服务端的IP地址和端口号,就能登录游戏。
当我第一次成功登录游戏的时候,那种激动的心情,真是难以言表!感觉自己就像是创造一个世界,所有的努力都得到回报。
五、后续折腾
这只是个开始。后面我还折腾很多东西,比如修改游戏数据、添加新地图、调整怪物属性,等等等等。每一次修改,都得小心翼翼的,生怕把服务端给搞崩溃。
折腾征途服务端的过程,虽然充满挑战,但也让我学到很多东西。现在回想起来,还真是挺有成就感的!
好,今天就先分享到这里。以后有机会,再跟大家聊聊我折腾其他游戏的经历。