哎,说起来《死或生》系列啊,我玩儿了好几代了,感觉就像老朋友一样。虽然现在的新游戏花样百出,但我还是觉得DOA有它独特的魅力,那种爽快的打击感,还有……咳咳,那些漂亮的角色,怎么说呢,都是我坚持玩下去的动力吧!
我早接触的是《死或生2》,那时候还是在街机厅,看着那些大哥们在那儿猛按按钮,看得我眼花缭乱的。后来自己买了PS2,时间就入了DOA2的碟,一玩就停不下来了。那个时候对格斗游戏还不太懂,就瞎按,经常被电脑虐得体无完肤。不过也挺有意思的,慢慢摸索着,也掌握了一些小技巧,比如那个“反击HOLD”系统,虽然我经常按错时机,但成功反击的时候,那种感觉,真是太爽了!
后来陆续玩了《死或生3》、《死或生4》、《死或生5:后一战》,每一代都有新的改进,新的角色,新的招式,感觉游戏越来越精致了。特别是《死或生5:后一战》,画面真是漂亮,角色建模也超级细致,那些妹子,啧啧啧……(此处省略一万字)。
要说玩儿法,其实挺简单的,主要就是拳打脚踢,加上一些特殊的必杀技。每个角色都有自己独特的招式和特点,有的擅长速度,有的擅长力量,有的擅长远距离攻击,选择自己喜欢的角色,然后慢慢熟悉他们的招式,才是王道。
当然,想要在对战中获胜,光靠蛮力可不行,还得讲究策略。比如,要学会利用场景,利用地形优势,让对手跌入危险区域,争取更多的伤害。还要学会观察对手的攻击习惯,预判他们的动作,然后进行反击。
我还记得在《死或生5:后一战》里,我特别喜欢用霞,她速度快,招式灵活,而且颜值高!当然,每个角色都有自己的优缺点,没有的强弱之分,主要还是看玩家的技术和策略。
为了方便大家入门,我特意整理了一个总结一下各个版本的一些特点:
游戏名称 | 平台 | 我的评价 |
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死或生2 | PS2 | 入门之作,回忆满满! |
死或生3 | Xbox | 画面提升明显,角色更多了! |
死或生4 | Xbox 360 | 战斗系统更加完善! |
死或生5:后一战 | PS3, Xbox 360 | 画面超棒,我的爱! |
至于下载安装,现在大部分游戏都能在Steam或者PS商店直接下载,很方便的。不过要注意版本信息,有些版本可能需要特定的系统配置才能运行。我建议大家先看看游戏配置要求,确保自己的电脑或者主机能流畅运行,不然玩起来卡卡的,体验会很差。
说实在的,玩格斗游戏,重要的是享受过程,输赢真的没那么重要。重要的是和朋友一起玩,一起切磋,一起吐槽,那种快乐,才是游戏带给我们的真正乐趣。
我还想说,虽然现在DOA系列好像更新得没那么频繁了,但是经典永远是经典!你们喜欢哪个版本的DOA?或者你们喜欢用哪个角色?分享一下你们的经验吧!