哎,说起红警2没中国,我当年也是一脸懵啊!玩了这么多年,一直觉得少了点啥,后来才知道原来官方版压根就没中国阵营。这感觉,就像吃火锅少了辣椒,总觉得缺点啥似的。
不过话说回来,这游戏也挺有意思的,虽然没中国,但是各种mod啊,那可是五花八门,什么中国人民解放军、八路军、志愿军,应有尽有!我当时就下了好几个mod玩,那感觉,爽歪歪! 感觉瞬间就弥补了官方版本的缺憾,真是一言难尽的快乐。
要说为啥官方版没中国,网上说法不少。有的说冷战背景,中国当时国际地位还不够突出;有的说开发商当时没考虑,或者说技术力有限,没法同时兼顾那么多个阵营;还有的说,这游戏要是真加了中国,估计平衡性就炸了,毕竟中国有那么多兵种,要是都放进游戏里,那不得玩脱了? 想想也对,要是真加了,估计得重新设计游戏平衡,那工作量可不是一般的大。
其实吧,我个人觉得,这游戏本身就有点“歪理邪说”的意思,没必要太较真。咱们玩游戏图个乐呵,管它有没有中国呢,只要好玩就行!再说,这游戏本来就是架空历史,啥都有可能发生,说不定哪天就出个红警3,直接把中国加进去了呢? 想想都兴奋!
再说说我玩红警2的那些事儿。我喜欢的阵营是盟军,那坦克,那飞机,那火力,简直不要太猛!尤其是升级后的“光棱坦克”,一炮下去,对面啥都得灰飞烟灭,太爽了! 当然,苏军也不错,熊战车、天启坦克,那防御力也是杠杠的。不过,我个人感觉苏军前期比较弱,容易被盟军一波流带走。 至于尤里的复仇,我就玩得比较少了,主要是那尤里,太烦人了!各种精神控制,各种阴招,让人防不胜防。
为了让大家更容易上手,我这里简单介绍一下我常用的几个战术:
盟军速推战术: 前期全力发展经济,快速生产兵力,利用坦克和飞机的优势,迅速压制对手。 记住,别忘了升级你的兵营,不然科技跟不上,很容易被对手反超。
苏军防守反击战术: 前期注重防御,利用强大的防御建筑和防御单位,抵挡对手的进攻,然后伺机反击。 这个战术需要一定的耐心,但一旦反击成功,效果非常显著。
尤里复仇流氓战术: 利用尤里的特殊单位,比如心灵控制器和尤里复仇者,骚扰对手,偷袭对手的基地,打对手个措手不及。 这个战术比较冒险,但是成功率很高。
| 阵营 | 优势 | 劣势 | 我的推荐战术 |
|---|---|---|---|
| 盟军 | 强大的进攻能力,科技发展速度快 | 防御能力相对较弱 | 速推战术 |
| 苏军 | 强大的防御能力,单位血厚 | 进攻能力相对较弱,前期发展速度慢 | 防守反击战术 |
| 尤里 | 强大的特殊单位,具有极强的偷袭能力 | 整体实力偏弱,容易被压制 | 流氓战术 |
下载安装这游戏也很简单,现在网上资源多得很,随便搜一下就能找到。不过要注意版本,有些版本可能有病毒或者BUG,下载的时候要小心点。 一般来说,选择比较流行的版本就行了,玩的人多,BUG也少。
关于版本,我比较推荐的是《红色警戒2》和《尤里的复仇》的原版,毕竟是经典,玩的人也多,网上攻略也多,方便学习和交流。 当然,你要是喜欢玩mod,那就另当别论了,各种mod版本那也是应有尽有。
我还想问问大家,你们玩红警2都喜欢用什么战术? 有没有什么好玩儿的mod推荐? 大家一起交流交流,互相学习学习,岂不快哉!