哎,说起《红警2尤里的复仇》,那可是我当年爱的游戏之一!一玩就是一下午,感觉时间都飞快过去了。现在想起来,那画面虽然有点粗糙,但那份策略对决的刺激感,至今让我回味无穷。
记得当年还是用盗版碟玩的,哈哈,现在想想有点不好意思。不过,那时的快乐是真的。安装过程嘛,其实很简单,就是把光盘放进光驱,然后一路下一步就OK了。现在想玩的话,网上资源也很多,找个靠谱的网站下载个镜像文件,用虚拟光驱软件打开,跟当年装光盘没啥区别。当然,正版更好啦,支持正版游戏!
我喜欢玩尤里阵营了!那个心灵控制,简直不要太爽! 想想看,一队心灵控制的犀牛坦克冲锋陷阵,对方那叫一个束手无策! 当然,尤里阵营也不是无敌的,它的防御力相对较弱,所以资源管理和战略布局非常重要。我通常会先建好心灵控制器,然后快速发展经济,再生产部队。 记住,前期别太贪心,稳扎稳打重要。 后期有了足够兵力,再考虑进攻,直接一波流带走!
盟军和苏联嘛,也玩过不少。盟军比较均衡,各种兵种都有,适合稳健型玩家;苏联则以强大的火力著称,玩起来比较暴力,我喜欢用光棱坦克,那伤害,简直爆炸!不过苏联的防御相对较弱,得注意保护好自己的基地。
玩这游戏,技巧其实不少。比如,地图选择很重要,有些地图对某些兵种特别有利;兵种搭配也很关键,像天启坦克和光棱坦克搭配起来,那简直是无敌的存在;还有就是资源的管理,合理分配资源,才能快速发展壮大。
阵营 | 优势 | 劣势 | 推荐兵种 |
---|---|---|---|
尤里 | 心灵控制,强大的后期能力 | 防御力较弱,前期发展较慢 | 心灵控制器,心灵突击队,幻影坦克 |
盟军 | 兵种均衡,科技发展较快 | 缺乏强大的单体攻击单位 | 光棱坦克,磁暴步兵,空中单位 |
苏联 | 强大的火力,防御力较强 | 机动性较差,科技发展较慢 | 天启坦克,核弹,防御建筑 |
说到版本,我当年玩的是原版,现在好像出了很多mod,添加了很多新的单位和地图,有机会我也想试试。听说有些mod甚至能玩上几百个小时,想想就刺激!
其实这游戏除了单人模式,对战也很好玩!跟朋友一起玩,互相斗智斗勇,那种感觉真是太爽了!记得有一次,我跟朋友对战,我用尤里阵营,他用盟军,我们俩僵持了很久,后我用计策,偷袭了他的基地,赢得了比赛。那种成就感,到现在都记忆犹新!
当然,玩游戏嘛,重要的还是开心。输赢都不重要,享受过程才是关键。 有时候,即使输了,也能学到很多东西,下次再战就能改进策略。
对了,大家还有什么好玩的策略或者技巧吗? 或者说,你们喜欢用哪个阵营? 分享一下你们的经验吧! 说不定能让我重新燃起对这款游戏的热情呢!