想玩转封神太子2哪吒?这份加点指南你一定不能错过

哎,说起来这《封神太子2》哪吒加点的事儿,我琢磨了好久,也没琢磨出个所以然来,索性就随便玩玩,反正游戏嘛,开心就好,对吧? 那些什么极限流、什么强加点,看着就头大,我这个人啊,就喜欢简单粗暴点。

一开始我瞎点,力量、耐力、智力,都加了一点,结果发现哪吒这小家伙又脆又没输出,跟个纸糊的似的,一下就躺了。 这可不行啊,玩游戏图啥?图个痛快!于是,我重开了一局。

这次我决定走个“莽夫流”,全加力量!攻击力蹭蹭往上涨,那叫一个爽快!砍怪就跟切菜似的,噼里啪啦,一套技能下去,小怪直接灰飞烟灭。 虽然血量看着有点少,但只要我不作死,冲进怪堆里乱砍,一般情况下还是能扛得住的。 防御力? 那玩意儿,对我来说,重要性排在吃喝玩乐之后。

当然,这“莽夫流”也不是完全没缺点。 遇到那些血厚防高的BOSS,我得费老大劲儿才能磨死它,有时候甚至得嗑药。 不过,想想那BOSS倒下的瞬间,这辛苦也值了! 毕竟,游戏嘛,就是要体验那种战胜强敌的快感!

加点方案优点缺点
力量极限流 (全加力量)高攻击力,输出爆炸,爽快血量较低,防御力弱,容易被秒杀
耐力极限流 (全加耐力)血量很高,生存能力强攻击力低,输出乏力,战斗时间长
智力极限流 (全加智力)魔法值高,技能释放频繁攻击力低,防御力弱,生存能力差

后来,我又尝试了其他的加点方式,比如力量和耐力一起加,力量和智力一起加,等等。 结果发现,其实没啥本质区别,都是各有优劣。 力量加得多,输出高,但脆;耐力加得多,能抗,但输出低;智力加得多,技能多,但还是脆。 所以,我后还是回到了我的“莽夫流”,毕竟这才是适合我的游戏风格。

至于技能搭配,我也没怎么研究,就随便点几个看着顺眼的。 什么“乾坤一掷”、“螺旋枪击”之类的,反正能放技能就行,管他啥效果。 我感觉这游戏技能描述都挺含糊的,也不知道到底哪个技能好用,哪个技能鸡肋。 所以我都是乱点,点到哪个算哪个。 反正游戏里也没啥惩罚机制,就算点错了,大不了重开一局嘛,多大点事儿!

下载安装步骤就更简单了,我直接在应用商店搜“封神太子2”,然后下载安装,几分钟的事儿。 版本信息嘛,我也不知道,反正能玩就行。 我这个人比较懒,从来不关注这些细节。

我还琢磨着,哪天兴致来了,再试试其他流派,比如堆闪避,堆暴击什么的。 不过现在嘛,还是我的“莽夫流”舒服,毕竟,这游戏,我玩得就是个痛快! 游戏体验嘛,就是个人感觉重要,没必要那么较真。

再说说装备,其实我也没怎么在意。 什么紫色装备,金色装备,我都是捡到什么用什么,能用就行。 反正游戏里装备更新换代也快,没必要为了追求极品装备而费尽心思。 能让我痛快砍怪的装备,就是好装备!

玩游戏嘛,开心重要! 没必要为了追求所谓的“强加点”而让自己累得半死。 找到适合自己的玩法,才是重要的。 你们觉得呢? 你们玩哪吒都喜欢用什么加点和技能搭配? 说说你们的经验吧,让我参考参考!