哎,说起来红警2,那可是我青春里的回忆啊!当年为了玩这游戏,我可是没少熬夜,黑白颠倒的,哈哈!现在想想,那画面虽然粗糙,但玩起来真带劲!尤其那苏联播音员的声音,一听就感觉要开战了,激动人心!
其实吧,我对红警2的玩法也没啥特别高深的技巧,就是一个字:莽! 当然,莽也要讲究方法,不然就是送人头。我一般喜欢先快速发展经济,造兵营、兵工厂啥的,然后疯狂生产兵力,步兵坦克一起上,直接冲! 当然,这只是我的个人风格,有些朋友喜欢猥琐发育,慢慢攒资源,再一波流,也挺厉害的。
说到版本,我玩的多的还是原版和尤里的复仇。尤里的复仇多了些新单位和技能,玩起来更花哨,更有挑战性。不过,原版的经典味道也确实让人怀念。 其实网上资源多的是,想玩哪个版本都方便。下载安装也简单,找个靠谱的网站下个安装包,解压安装就行了,比以前麻烦多了!想当年,我还得用软盘来装游戏呢,一个游戏占好几张软盘! 现在想想,真是时代进步啊!
说到攻略,其实我个人感觉,红警2这游戏攻略没啥太大作用。 这游戏关键在于临场反应,看对手的兵种搭配和进攻路线,然后随机应变。 当然,一些基本的知识还是要了解的,比如不同兵种的克制关系,还有建筑的建造顺序等等。
下面我做个简单的方便大家快速了解一些兵种克制关系,算是抛砖引玉吧!
进攻方 | 防守方 | 结果 |
---|---|---|
步兵 | 坦克 | 劣势 |
坦克 | 光棱坦克 | 劣势 |
光棱坦克 | 恐怖机器人 | 劣势 |
战斗机 | 防空塔 | 劣势 |
海豚 | 驱逐舰 | 劣势 |
当然,这只是基本的克制关系,实际战斗中,还需要考虑地形、兵力数量等等因素。 有时候,以少胜多也不是不可能,关键在于策略和运气!
再来说说地图。 红警2的地图种类也很多,有沙漠地图、丛林地图、雪地地图等等,每种地图都有不同的地形特点,需要不同的战术应对。 比如,在沙漠地图里,视野开阔,适合坦克部队作战;而在丛林地图里,地形复杂,适合步兵和间谍作战。 我个人比较喜欢那些地图比较大的地图,能更好的发挥我的战略战术,当然,这纯粹是个人喜好。
除了单机模式,红警2的联网对战也相当刺激!以前我们几个朋友一起玩,那叫一个火热! 你追我赶,互相攻击,谁先被推平谁就输! 那种紧张刺激的感觉,至今难忘! 不过现在联网对战的人好像少了很多,可能大家都有新的游戏玩了吧。
对了,我还记得一些小技巧,比如利用间谍偷技术,或者用核弹直接一波带走对手,想想都觉得爽! 当然,这些技巧都需要一定的时机和判断力,不是随便就能用的。
红警2对我来说不仅仅是一个游戏,更是一种回忆,一种情怀。它陪伴着我度过了许多美好的时光,也教会了我很多东西,比如战略战术、团队合作等等。虽然现在已经很少玩了,但偶尔想起它,心中还是会涌起一股暖流。
怎么样,大家是不是也玩过红警2呢?你们有什么特别的战术或者游戏体验想分享吗? 或者你们喜欢的兵种是什么? 我很想听听大家的看法哦!