红色警戒2游戏修改:rules单位代码修改教程

哈喽大家好!我是个超级休闲的红警2玩家,玩这游戏纯粹图个乐呵,没啥竞技精神,就喜欢慢慢悠悠地盖基地,看着我的军队一点点壮大。近迷上了研究红警2的rules单位代码,感觉像解锁了什么隐藏技能一样,挺有意思的!

其实一开始我对这些代码完全不懂,就觉得游戏里那些单位一个个的点好麻烦。后来在论坛上看到有人分享,才知道原来可以通过修改rules.ini文件来“操控”这些单位,比如无敌啊,数量无限啊,等等。这简直就是打开了新世界的大门!

不过说真的,修改游戏文件这活儿,对于我这种“电脑小白”来说还是有点吓人的。万一改错了,游戏崩溃了咋整?所以,我每次修改前都会先备份游戏文件,做好万全的准备,胆小鬼嘛,没办法。

我主要玩的是红警2,尤里的复仇玩得少,所以我的经验主要集中在红警2上。要说修改rules.ini文件,其实也没那么复杂,只要找到对应的单位代码,然后修改相关的属性就可以了。比如我想让我的光棱坦克无敌,只需要找到光棱坦克的代码(好像是什么“tanklaser”之类的,记不太清了,我一般直接用游戏里的编辑器查看),然后在对应的行里添加一些属性代码,就能实现无敌效果了。

当然,网上有很多现成的rules.ini修改教程,大家可以搜索一下,比我自己瞎琢磨靠谱多了。我一般都是找那些图文并茂,步骤清晰的教程,跟着一步一步来,这样比较。

要说修改rules.ini的技巧,其实也没啥特别的,就是多看多练,多尝试。一开始可能会改错,导致游戏崩溃或者出现一些奇怪的bug,不过没关系,大胆尝试,从错误中学习嘛!重要的是,记得备份游戏文件!这个真的太重要了,我强调一百遍都不够。

下面我做一个简单的列举一些我常用的单位代码,以及它们对应的游戏单位:

代码 单位名称 阵营 我的心得
e1 美国大兵 盟军 前期造价低,数量多,性价比高,适合前期骚扰
shk 磁爆步兵 苏联 这个单位太强了,一炸一大片,但是造价也贵
engineer 盟军工程师 盟军 盖房子必备,还能修理单位,超级实用
jumpjet 火箭飞行兵 盟军 跳来跳去的,很灵活,但是防御力比较低
ghost 海豹突击队 盟军 隐身单位,适合偷袭,后期神器
yuri 尤里复制人 尤里 尤里复仇里的单位,可以复制敌人的单位,超好玩!
ivan 疯狂伊万 尤里 尤里复仇里的单位,强大的防御能力
deso 生化步兵 尤里 尤里复仇里的单位,群体攻击能力强
dog 苏联军犬 苏联 前期侦察,后期送死,廉价好用

当然,这只是我个人常用的几个单位代码,游戏中还有很多其他的单位,需要大家自己去探索发现。

除了修改rules.ini文件,我还喜欢玩一些其他的花样,比如用地图编辑器自己制作地图,或者下载一些别人制作的mod。玩游戏嘛,重要的就是开心,找到自己喜欢的玩法,才是重要的。

说到这,我突然想起一个你们平时玩红警2都喜欢用什么单位或者策略呢?有没有什么好玩的游戏技巧或者mod可以分享一下?让我们一起交流交流,互相学习吧!