哈喽大家好!我是个超级休闲的红警2玩家,玩这游戏纯粹图个乐呵,没啥竞技精神,就喜欢慢慢悠悠地盖基地,看着我的军队一点点壮大。近迷上了研究红警2的rules单位代码,感觉像解锁了什么隐藏技能一样,挺有意思的!
其实一开始我对这些代码完全不懂,就觉得游戏里那些单位一个个的点好麻烦。后来在论坛上看到有人分享,才知道原来可以通过修改rules.ini文件来“操控”这些单位,比如无敌啊,数量无限啊,等等。这简直就是打开了新世界的大门!
不过说真的,修改游戏文件这活儿,对于我这种“电脑小白”来说还是有点吓人的。万一改错了,游戏崩溃了咋整?所以,我每次修改前都会先备份游戏文件,做好万全的准备,胆小鬼嘛,没办法。
我主要玩的是红警2,尤里的复仇玩得少,所以我的经验主要集中在红警2上。要说修改rules.ini文件,其实也没那么复杂,只要找到对应的单位代码,然后修改相关的属性就可以了。比如我想让我的光棱坦克无敌,只需要找到光棱坦克的代码(好像是什么“tanklaser”之类的,记不太清了,我一般直接用游戏里的编辑器查看),然后在对应的行里添加一些属性代码,就能实现无敌效果了。
当然,网上有很多现成的rules.ini修改教程,大家可以搜索一下,比我自己瞎琢磨靠谱多了。我一般都是找那些图文并茂,步骤清晰的教程,跟着一步一步来,这样比较。
要说修改rules.ini的技巧,其实也没啥特别的,就是多看多练,多尝试。一开始可能会改错,导致游戏崩溃或者出现一些奇怪的bug,不过没关系,大胆尝试,从错误中学习嘛!重要的是,记得备份游戏文件!这个真的太重要了,我强调一百遍都不够。
下面我做一个简单的列举一些我常用的单位代码,以及它们对应的游戏单位:
代码 | 单位名称 | 阵营 | 我的心得 |
---|---|---|---|
e1 | 美国大兵 | 盟军 | 前期造价低,数量多,性价比高,适合前期骚扰 |
shk | 磁爆步兵 | 苏联 | 这个单位太强了,一炸一大片,但是造价也贵 |
engineer | 盟军工程师 | 盟军 | 盖房子必备,还能修理单位,超级实用 |
jumpjet | 火箭飞行兵 | 盟军 | 跳来跳去的,很灵活,但是防御力比较低 |
ghost | 海豹突击队 | 盟军 | 隐身单位,适合偷袭,后期神器 |
yuri | 尤里复制人 | 尤里 | 尤里复仇里的单位,可以复制敌人的单位,超好玩! |
ivan | 疯狂伊万 | 尤里 | 尤里复仇里的单位,强大的防御能力 |
deso | 生化步兵 | 尤里 | 尤里复仇里的单位,群体攻击能力强 |
dog | 苏联军犬 | 苏联 | 前期侦察,后期送死,廉价好用 |
当然,这只是我个人常用的几个单位代码,游戏中还有很多其他的单位,需要大家自己去探索发现。
除了修改rules.ini文件,我还喜欢玩一些其他的花样,比如用地图编辑器自己制作地图,或者下载一些别人制作的mod。玩游戏嘛,重要的就是开心,找到自己喜欢的玩法,才是重要的。
说到这,我突然想起一个你们平时玩红警2都喜欢用什么单位或者策略呢?有没有什么好玩的游戏技巧或者mod可以分享一下?让我们一起交流交流,互相学习吧!