红警2没有中国阵营?游戏背景设定及市场考量

嘿,大家好!近我又在重温红警2,玩得那叫一个high!这游戏啊,真是经典中的经典,但玩着玩着就又想起那个老问题了:红警2为啥没有中国?这以前我也琢磨过,现在咱就来轻松愉快地聊聊这个事儿。

咱们得搞清楚,这游戏本身定位就是冷战背景,-年代的国际格局,美国和苏联是主角,你让我塞个中国进去?那剧情得怎么编? 再说,游戏里那些盟军、苏联阵营的单位,那都是冷战时期的真实武器装备或者虚构的衍生品,要硬塞个中国进去,武器装备从哪来? 总不能让中国人民解放军开着二战老式步枪和苏军坦克对轰吧?那画面太违和了,估计比尤里的变异兵还辣眼睛。

有人说,可以做个mod啊!没错,现在网上各种红警2的mod多如牛毛,什么中国阵营、中国兵种,应有尽有。但我个人觉得,玩mod和玩原版游戏还是有区别的。mod毕竟是玩家自己做的,平衡性、游戏性都可能存在而且版本更新、兼容性什么的也挺麻烦,有时候下载个mod还得折腾半天。我这种比较easy的玩家,还是喜欢玩官方原版,省心省力。

当然,也有人说,西木公司不加入中国是因为当时中国的经济实力和国际影响力还不够,没市场,没利润。这话听着也有道理。想想看,90年代初,国内能玩上红警的玩家,那可是少数中的少数,电脑都还是奢侈品呢!游戏公司做游戏,终目的还是赚钱,市场在哪儿,游戏就跟在哪儿。你说是吧?

不过,我觉得吧,这问题没必要想的那么复杂。就像玩游戏一样,有时候咱就图个开心,不必太较真。红警2没有中国,咱们可以玩mod嘛,或者玩玩其他的策略游戏,比如命令与征服将军,里面就有中国阵营,还能操作中国人民解放军。

说起来,命令与征服将军也挺好玩的,画面比红警2更好,单位也更丰富,战术选择更多。就是操作有点复杂,我刚开始玩的时候,经常被电脑虐的体无完肤。但玩多了,慢慢就上手了,现在也能跟电脑打个五五开。

游戏名称 主要阵营 特点 难度等级
红色警戒2 苏联、盟军 经典即时战略,操作简单,上手容易 简单
命令与征服将军 美国、中国、GLA等 单位种类繁多,战术选择丰富,操作相对复杂 中等
星际争霸 人族、虫族、神族 策略性极强,需要良好的宏观视野和微操能力 困难

想当年,我为了玩红警2,还特意攒钱买了个二手电脑,那台电脑配置低得可怜,经常卡顿,玩游戏的时候还得不断地清理内存。但这并不能阻挡我对红警2的热情,每天放学回家,件事就是打开电脑,玩上几局红警2。那感觉,真是太爽了!

现在想起来,那段时光真是充满了快乐和回忆。那时候,我们几个小伙伴一起玩红警2,互相切磋,互相学习,一起研究各种战术和技巧。有时候为了争夺资源点,还会发生激烈的冲突,但事后却又哈哈大笑,互相打闹。那种兄弟情谊,至今难忘。

当然,现在玩游戏环境可比以前好多了。现在网络游戏、手机游戏层出不穷,玩法也更加多样化。但红警2那种经典的策略游戏魅力,依然吸引着许多玩家。

说了这么多,其实我想表达的是,游戏本身就是一个娱乐产品,咱们玩游戏是为了放松心情,享受乐趣,没必要把一些事情想得过于复杂。红警2没有中国,就让它没有中国吧。咱们可以玩mod,可以玩其他游戏,世界这么大,好玩的游戏还有很多呢!

那么,你喜欢的红警2阵营是哪个呢?你觉得如果红警2加入中国阵营,会是什么样的? 欢迎分享你的想法!