红警2国家分析:一个轻松玩家的碎碎念
哈喽大家好!我是个超级轻松的红警2玩家,别看我玩的时间挺长,其实技术也就那样,属于那种能赢也行,能输也无所谓的类型。近看到大家都在讨论红警2里的各个国家哪个强,我也来凑个热闹,纯属个人瞎掰掰,大神们轻喷啊!
得说下我玩的游戏版本,是那个经典的《红色警戒2》,带尤里的复仇的那个。至于共和国之辉……我电脑跑不动,画面太卡了,直接放弃。而且说实话,感觉共和国之辉里的中国兵种设计有点……怎么说呢,有点不符合我的审美?当然,这只是我个人感觉,各位大佬有不同意见尽管提出来。
咱们先说说苏联吧,这可是我早玩的时候选择的阵营。为啥?因为感觉坦克大炮多,看着就霸气!犀牛坦克,那可是我的心头好,前期冲锋陷阵,简直无敌!当然,后期盟军的空中力量就比较烦人了,我的犀牛坦克经常被炸得稀巴烂。不过,苏联的防御能力确实不错,各种碉堡、铁丝网一摆,让敌人想轻易突破防线,没那么容易!
再来说说盟军,盟军给我的感觉就是灵活多变。空军强劲,各种飞机轮番轰炸,那叫一个爽!还有那神盾坦克,防御力爆表,简直就是移动堡垒!不过,盟军的经济发展速度相对较慢,前期发育有点慢,容易被苏联一波流带走。所以,玩盟军需要一定的策略,不能一味地猛冲,得稳扎稳打。
然后是尤里阵营,这可是个神奇的存在。尤里本人就自带各种奇葩技能,比如心灵控制,那感觉,简直酸爽!还有尤里的各种特殊兵种,比如心灵突击队,能控制敌人单位,那画面,想想就觉得带感!不过尤里的防御能力相对薄弱,比较依赖他的特殊兵种,一旦被对方克制,就容易GG。
下面,我用表格总结一下我个人对几个国家的粗浅理解,仅供参考哈:
国家 | 优势 | 劣势 | 我的玩法 |
---|---|---|---|
苏联 | 强大的地面部队,前期犀牛坦克制霸,防御能力强 | 空军相对较弱,后期容易被空军压制 | 前期依靠犀牛坦克快速扩张,后期注重防御,利用强大的地面部队与敌人周旋 |
盟军 | 强大的空军,灵活多变的兵种,经济发展后后期强势 | 前期经济发展较慢,容易被苏联前期压制 | 前期稳扎稳打,发展经济,后期依靠强大的空军和地面部队进攻 |
尤里 | 强大的心灵控制能力,特殊兵种多样化 | 防御能力相对较弱,容易被针对 | 利用心灵控制和特殊兵种骚扰敌人,快速发展科技,争取速战速决 |
至于其他国家,像利比亚的自爆卡车,那真是让人又爱又恨。用好了,一击必杀,用不好,自己也跟着玩完。还有古巴的恐怖分子,虽然造价便宜,但是血量太低,很容易被秒杀。伊拉克的辐射工兵,防守能力不错,但是也容易被空中单位轻松解决。每个国家都有自己的特色,没有的强弱,关键看玩家怎么运用。
再说下安装和下载吧。其实这游戏很老了,网上资源很多,随便搜一下就能找到下载链接,不过要注意选择正规渠道下载,避免下载到病毒。安装过程也很简单,基本就是下一步下一步的事儿,实在不会的话,网上也有很多教程。
其实,玩游戏嘛,开心重要。别太在意输赢,多尝试不同的国家和策略,说不定会有新的发现!你觉得哪个国家好玩呢?说说你的想法吧!