哈喽大家好!我是个资深红警2玩家,近看到不少朋友在问“红警2为什么没有中国”这个感觉挺有意思的,索性就来唠唠嗑,纯属个人观点,大家轻拍砖啊!
得说句实话,我当年玩红警2的时候,根本没想过中国为啥不在游戏里。那时候,能玩上游戏就已经很开心了,哪还顾得上考虑这些复杂的背景设定啊!我记得我次玩红警2,还是从隔壁王叔家蹭的盘,那画面,那音效,简直爆炸!简直就是我童年美好的回忆!
后来,随着玩的时间越来越长,也接触到一些论坛、贴吧啥的,才开始听说“红警2没有中国”这事儿。各种说法都有,有的说是因为冷战背景,中国在那个时期没啥存在感;有的说是因为技术原因,当时的电脑配置和游戏制作技术限制了加入更多国家;还有的说法更离谱,说是因为游戏公司怕得罪谁,故意把中国给漏了……
我觉得吧,这些说法都有点道理,但也不完全对。咱们换个角度想想,游戏公司做游戏,主要的目的还是赚钱。那么,在红警2那个年代,中国玩家群体规模和消费能力相对有限,游戏公司考虑要不要加入中国阵营,其实也是一个成本收益的权衡
你想啊,那时候电脑还很贵,玩得起红警2的玩家,其实不多。即使有电脑,也不一定都喜欢玩这种即时战略游戏。所以,就算加入了中国阵营,能带来多少收益?是不是投入产出比太低了?这可是个商业问题啊,游戏公司得考虑成本和利润。
再说说游戏背景。红警2的故事背景设定在冷战时期,主要围绕着苏联和美国展开。当时的国际政治格局,中国的地位和影响力,跟美苏相比确实存在差异。游戏公司要设计一个符合历史背景的游戏,如果把中国硬塞进去,反而会显得不伦不类,影响游戏的整体性。
当然,我也不是说游戏公司就完全不重视中国市场。毕竟,中国玩家的潜力巨大,谁不想分一杯羹?只是在红警2那个时代,游戏公司可能还没意识到中国玩家市场的巨大潜力,或者说,开发成本和回报率的评估导致他们放弃了加入中国这一选项。
国家 | 阵营 | 优势兵种 | 个人评价 |
---|---|---|---|
盟军 | 西方阵营 | 光棱坦克、V3火箭 | 后期强势,攻防兼备 |
苏联 | 东方阵营 | 磁暴步兵、海战单位 | 前期强势,兵种多样 |
这就好比做菜一样,你做一道西餐,突然往里面加点中餐的调料,味道可能会很奇怪。游戏也是同理,游戏背景、故事设定、游戏机制等等,都需要保持一致性,才能给玩家带来更好的游戏体验。
我个人觉得,一些所谓的“中国版本”红警2,很多都是民间玩家自制的MOD。这些MOD虽然丰富了游戏内容,但跟官方版本还是有区别的。咱们不能把MOD当成官方游戏内容来讨论这个
现在想想,红警2虽然没有中国,但它带给我们的快乐是真实的。那些激烈的战斗,那些巧妙的战术,那些和朋友一起并肩作战的回忆,都是我们人生中宝贵的财富。
再说说游戏的下载和安装,我记得当年可麻烦了!还得跑到网吧去下载,有时候下载一半还断线了,真是让人抓狂。现在好了,网速快了,游戏下载也方便多了,想玩哪个版本都行。甚至网上还能找到很多资料,比如各个兵种的属性、作战技巧等等。
不同的游戏版本,也各有各的特色。比如,有些版本增加了新的地图、新的单位、新的科技等等。有些版本则修改了游戏平衡性,让游戏更具挑战性。选择一个自己喜欢的版本,才是重要的。
版本 | 特点 | 下载途径 | 难度 |
---|---|---|---|
红警2原版 | 经典玩法 | 游戏下载网站 | 中等 |
尤里的复仇 | 新增单位和科技 | 游戏下载网站 | 中等偏高 |
民间MOD | 内容丰富多样 | 游戏论坛及社区 | 视MOD而定 |
红警2没有中国,有其历史和商业的原因。但它依然是一款经典的游戏,带给了我们无数的快乐和回忆。与其纠结于为什么没有中国,不如好好享受游戏本身的乐趣。
那么,你对红警2没有中国这件事怎么看呢?你玩过哪些版本的红警2?你喜欢的兵种是什么?欢迎大家留言分享自己的看法和经验!