哎,近又迷上了红警2的防守任务,感觉比平时乱打一通有意思多了!那种一边拼命防守,一边看着敌人一波波送人头的感觉,真是爽歪歪!特别是那些“不可能完成的任务”,挑战性十足,失败了就重来,反正也没啥损失,轻松愉快嘛!
我玩的版本是红警2尤里的复仇,很多防守任务都是玩家自己做的mod,网上随便一搜一大堆,下载下来解压到游戏目录,然后就能在盟军任务里找到啦。安装步骤超级简单,就是解压文件,比装个软件容易多了,完全不用担心弄坏电脑。
我个人比较喜欢那些地图比较奇葩的任务,比如只有一条路能进攻,或者地图狭窄到敌人挤成一团,这种地形简直是天生的防御工事,我经常只需要几个关键建筑就能轻松守住。 当然,也有那种地图很大,敌人从四面八方涌来的任务,这种就需要动点脑子了,得好好规划防御体系,想想怎么才能用少的资源,取得大的防御效果。
说到防守技巧,其实也没啥高深的,主要就是:
1. 合理布局: 这才是重要的!别一开始就一股脑地造兵,要先规划好防御塔的位置,炮塔、激光炮、电磁塔,各种类型的防御建筑要搭配起来用,互相补充。我一般喜欢在主要进攻路线上放密集的防御塔,形成火力交叉,这样敌人还没靠近就被打成筛子了。
2. 兵种搭配: 光靠防御塔可不行,还得搭配一些兵种进行支援。 比如,步兵可以守住一些防御塔的盲区,坦克可以清理掉漏网之鱼,战斗机可以用来支援或者骚扰敌人,总之要根据敌人的兵种来选择合适的反制单位。
3. 资源管理: 很多防守任务都是时间有限的,所以资源的利用率非常重要。别浪费资源造一些没用的东西,要优先建造防御塔和生产兵种。
下面我列个表,是我自己总结的一些常用兵种和防御塔搭配,仅供参考哈,其实也没那么死板,大家可以根据自己的喜好和地图调整。
兵种 | 防御塔 | 备注 |
---|---|---|
步兵(光棱坦克或幻影坦克) | 炮塔、激光炮 | 近距离防御,应对漏网之鱼 |
坦克 | 电磁塔 | 远距离攻击,主要输出 |
战斗机 | 防空塔 | 空中支援,清理敌方空中单位 |
间谍 | 防御塔 | 前期侦查,后期偷袭 |
我玩过的任务里,有些难度真的挺高的,敌人像不要钱一样猛攻,各种超级单位轮番上阵,简直让人头皮发麻。不过,每次成功守住之后,那种成就感,真是妙不可言! 有一种“我,就是这片土地的守护神”的即视感!
当然,有些任务失败了也是很正常的,毕竟游戏嘛,输赢都是小事,开心就好。 我曾经因为操作失误,或者没算好敌人的进攻节奏,被一波带走的情况太多了,但每一次失败都能让我总结经验,下次玩的时候就会更谨慎,更游刃有余。
我喜欢玩那种,地图很小,敌人数量巨多的任务,那种感觉就好像在玩塔防游戏一样,不断的升级防御,不断的消灭敌人,那种成就感,让人欲罢不能! 不过,有些地图设计得不太合理,比如敌人从一个很奇怪的角度进攻,或者防御塔的射程不够,这种地图我一般玩几局就放弃了,毕竟玩游戏是为了开心嘛,何必折磨自己呢!
现在网上有很多红警2防守任务mod,什么“超强拆迁王”、“艰难的防守”之类的,名字都起得挺唬人的,实际上难度也参差不齐,有的简单到让人怀人生,有的难到让人怀疑游戏设计师是不是疯了。 大家可以根据自己的游戏水平选择合适的任务,不用非得挑战那些高难度的,毕竟轻松愉快才是重要的。
说到底,玩游戏重要的就是开心! 红警2防守任务,它好玩的地方就在于,它能带给你一种策略和挑战的乐趣,而这种乐趣,才是游戏本身大的魅力。
对了,近我发现了一个新任务,据说难度非常高,敌人会使用各种超级武器,而且数量极多,我还没开始玩呢,有点胆怯,哈哈。 你们有没有玩过类似的任务? 或者有什么好的防守技巧可以分享一下? 我很想知道,大家都是怎么玩这些防守任务的!