哎,说起红警2尤里归来,那可是我当年沉迷了好一阵子的游戏啊!虽然现在想想,画面啥的肯定比不上现在那些3A大作,但那份简单粗暴的快乐,至今都让我回味无穷。这游戏其实严格来说是个MOD,基于尤里的复仇做的,说是“归来”,其实就是给尤里加戏,让他再搞一次世界统治。
记得当初我找这个MOD费了好大劲,各种论坛贴吧都翻了个遍,好不容易才下载到一个版本,好像还是个老版本,文件大小也就800多MB,现在想想,真是小巧玲珑啊。安装过程也挺简单,不像现在有些游戏,动不动就几十个G,还各种繁琐的验证,下载个游戏比玩游戏还累。 把下载好的文件解压到尤里的复仇游戏目录下,然后点开就能玩了,爽快!
这个MOD大的特点就是新增了尤里的任务,七关,每关都像尤里复仇的剧情一样,刺激得很! 尤里那阴险狡诈的嘴脸,再加上他那些奇葩的部队,简直是童年阴影,但又让人欲罢不能。 而且它还加了两个国家,一个瑞典,一个圣诞岛,虽然单位新增的不多,但总归是有点新鲜感。
不过这游戏也有缺点,大的问题就是BUG多,平衡性也不好。有时候玩着玩着就卡了,或者突然蹦出一个莫名其妙的错误,然后游戏就崩溃了。 还有就是,新增的单位太少了,感觉有点敷衍,要是能多加几个新兵种,或者把原有的单位改改,那游戏性就更好了。 可惜的是,好像原作者不做了,所以也没啥更新,这BUG一直都没修好,真是遗憾啊。
我当时玩的时候,喜欢的还是尤里的那些特种兵,什么心灵控制器啊,精神控制坦克啊,用起来那叫一个爽! 一不小心就全图精神控制,对面部队瞬间变友军,那种感觉,简直不要太爽!当然,盟军和苏军也不是吃素的,他们的单位也很强力,特别是盟军的幻影坦克,那隐身能力,真是让人防不胜防。
记得有一次,我玩尤里阵营,打到后几关了,结果电脑突然卡死,游戏直接崩溃,进度都没了,真是气得我差点把键盘都砸了。 当时也没啥存档习惯,现在想想,真是悔不当初。 后来我又重头开始玩,这次终于通关了,那成就感,比现在玩那些复杂的游戏通关还要强!
为了方便大家,我整理了一下我当年玩“红警2尤里归来”的一些小技巧,大家可以参考一下:
阵营 | 策略 | 优缺点 |
---|---|---|
尤里 | 优先发展心灵控制器和精神控制坦克,利用精神控制迅速掌控战场。 尽量避免正面硬碰硬。 | 优点:控制能力强,出其不意;缺点:防御能力较弱,容易被针对。 |
盟军 | 依靠强大的空军和坦克部队压制对手。 利用光棱坦克的超强火力进行点杀。 | 优点:火力强大,防御力高;缺点:对空能力较弱,容易被尤里精神控制。 |
苏军 | 依靠数量优势和强大的防空能力来对抗敌人。 利用磁暴线圈来瘫痪敌方单位。 | 优点:单位数量多,防御力强;缺点:机动性差,容易被针对。 |
虽然这游戏有很多缺点,但它简单易上手的特点,加上尤里那独特的魅力,还是让我玩得很开心。 而且,在那个网络还不发达的年代,能玩到这种自制的MOD,本身就觉得很珍贵。 现在偶尔还会想起当年玩这个游戏的情景,那种简单纯粹的快乐,是现在很多大型游戏都无法比拟的。
说起来,你们当年玩红警2的时候,有没有玩过其他的MOD?或者有什么特别喜欢的游戏版本? 或者,你们对“红警2尤里归来”有什么独特的战术心得呢? 我很想听听你们的分享!