哎,近又迷上了《红警2共和国之辉》,特别是那个伞兵,简直不要太爽!这游戏啊,我玩了十几年了,各种版本都玩过,但共和国之辉的伞兵,那叫一个刺激!感觉比以前那些版本好玩多了,以前玩的时候总觉得伞兵数量少,而且不能自定义,现在好了,可以改!
先说说怎么玩吧,其实很简单,对新手也很友好。你得玩美国阵营,因为只有美国有这超赞的伞兵。建好空指部之后,在防御菜单里就能看到伞兵的选项了,点一下,然后在地图上选个位置,嗖的一下,八个美国大兵就从天而降了!是不是很酷炫?
当然,这八个大兵,默认就是美国大兵,你要是想换换口味,比如用工程师或者其他的兵种,那就要动点手脚了。共和国之辉有个很神奇的地方,就是可以修改游戏文件,自己动手丰衣足食,想怎么改就怎么改!
具体怎么改呢?其实也很easy,你得找到游戏的rules.ini文件,这个文件一般在游戏安装目录下,具体位置根据你安装的游戏版本会有所不同,我的是在…\Yuri's Revenge\data下。然后用记事本或者其他文本编辑器打开它。 里面有一大堆代码,看起来有点懵,但别怕,找几个关键词就行了,比如“AmerParaDropInf”和“AmerParaDropNum”。
“AmerParaDropInf”是指伞兵的兵种,“AmerParaDropNum”是指伞兵的数量。你要改兵种,就在“AmerParaDropInf”后面改成你想要的兵种代码,比如你想空投工程师,就去游戏里找到工程师的代码,然后替换掉“E1”就可以了。数量也是一样,改“AmerParaDropNum”后面的数字就行了。
改完之后要保存文件,再重新启动游戏,修改才会生效。 次改的时候我有点手忙脚乱,差点把游戏文件改坏了,还好及时恢复了。所以建议大家改之前先备份一下rules.ini文件,以防万一。
我这里整理了一个列出了一些常用的兵种代码和对应名称,方便大家参考:
代码 | 兵种名称 | 备注 |
---|---|---|
E1 | 美国大兵 | 盟军基础的单位 |
E2 | 美国海军陆战队 | 攻击力比美国大兵强 |
E3 | 工程师 | 可以修理建筑物和单位 |
E4 | 悍马车 | 移动速度快,火力也比较强 |
E5 | 磁暴线圈 | 可以击退敌人 |
当然,修改游戏文件只是其中一种方法,还有一些其他的修改方法,比如用一些修改器,不过我个人比较喜欢这种自己动手的方式,感觉更有成就感。而且修改器有时候会出容易让游戏崩溃或者出现BUG,还是自己动手比较靠谱。
再说说空投的技巧吧。虽然说空投很简单,但也要掌握一些技巧才能事半功倍。选择空投地点很重要,好选择敌人的薄弱区域,或者敌人防御比较空虚的地方,这样才能打敌人一个措手不及。要根据战场情况选择空投兵种,比如如果敌人防御比较坚固,可以选择工程师先去修理一下建筑物,再空投其他单位。
还有,空投的时候要注意地形,有些地方是不能空投的,比如一些高耸的山峰或者凹凸不平的地形。我一开始空投的时候没注意,经常会空投失败,后来才发现,有些地方确实不好空投。所以,在空投之前,好先观察一下地形,选择一个合适的空投地点。
我还发现一个比较有意思的现象,就是空投兵的数量和空指部的等级有关,空指部等级越高,一次空投的兵越多。当然,这只是我个人的观察结果,具体是不是这样,还得大家自己去游戏中验证一下。
说一下游戏版本。我玩的是共和国之辉的完整版,这个版本比较稳定,而且内容也比较丰富。当然,还有其他的版本,比如一些修改版,这些版本各有各的特点,大家可以根据自己的喜好选择。
《红警2共和国之辉》的伞兵系统,真的很棒! 既保留了经典的玩法,又加入了一些新的元素,玩起来非常过瘾! 我现在还在不断的探索中,相信以后会发现更多好玩的东西。
那么,你们在玩共和国之辉的时候,有什么特别喜欢的玩法或者技巧呢? 分享一下吧,让我学习学习!