哎,说起红警2盟军情报官,那可是我童年回忆杀啊!想当年,为了听伊娃少尉那磁性的声音,我可是通宵达旦地玩儿,连觉都顾不上睡!现在想想,那会儿真是年轻啊! 哈哈!
其实这游戏吧,说简单也简单,说难也难。简单在于操作上手容易,基本点几下鼠标就能玩儿;难在于想要玩儿好,那可是门技术活儿!特别是想在多人对战中碾压对手,那得对兵种克制、地图地形、资源管理等等方面都有深入的了解。不过,对于我这种easy玩家来说,能轻松愉快地玩儿就够了,输赢倒是
要说这红警2,版本还真不少,什么原版、尤里复仇、共和国之辉……我当年玩的可是原版,那经典的画面、音效,现在想起来还历历在目呢! 当然,现在网上一搜一大把,下载安装也方便得很,基本就是下一个安装包,点点鼠标就搞定了,比以前下个游戏还要刻盘方便多了! 具体步骤我就不细说了,网上的教程一大堆,随便找一个就能搞定,比我说的详细多了。
我个人比较喜欢盟军,毕竟伊娃少尉的声音太好听了! 而且盟军的兵种搭配也比较均衡,不像苏联那样动不动就来个光棱塔,让人感觉有点不公平(小声bb)。我玩儿盟军的时候,一般喜欢先抢占资源点,然后快速发展经济,再根据情况建造兵营、兵工厂啥的。 当然,这只是我的个人习惯,大家可以根据自己的喜好来调整。
兵种搭配方面,我觉得盟军坦克和光棱坦克的组合相当不错,坦克负责前排输出,光棱坦克则在后方进行远程支援,基本上能应付大多数情况。 当然,也不能光靠坦克,还得造点步兵和防空单位,毕竟敌人也不是傻子,会用各种方法来对付你。
对了,盟军里的那些英雄单位也挺有意思的。比如谭雅,那可是个狠角色,拿着火箭筒一通乱轰,简直是战场收割机! 还有爱因斯坦教授,他发明的那些高科技武器,那可是战场上的制胜法宝! 我记得我以前喜欢用爱因斯坦教授的核弹,炸得对手哭爹喊娘的,想想都觉得爽!
这里我简单做个总结一下我常用的盟军兵种搭配:
兵种 | 数量 | 作用 |
---|---|---|
坦克 | - | 主要输出 |
光棱坦克 | - | 远程支援 |
步兵 | - | 辅助进攻/防守 |
防空单位 | - | 防御空中单位 |
当然,这只是个参考,具体数量还得根据实际情况进行调整。 比如地图比较小,那兵力可以少一些;地图比较大,那兵力就得相应增加。 还有就是,得根据敌人的兵种来调整自己的兵种搭配,这才是玩儿游戏的关键!
玩儿红警2的时候,地图的选择也很重要。 有些地图资源点比较集中,适合快速发展;有些地图资源点比较分散,则需要更谨慎的战略规划。 我个人比较喜欢那种资源点比较分散的地图,感觉更有挑战性! 当然,这又只是我个人的偏好,大家喜欢什么地图就玩儿什么地图,开心就好!
还有,别忘了利用游戏里的各种快捷键,能省不少时间呢! 比如建造建筑、生产单位、切换视角等等,熟练掌握快捷键后,你的操作速度将会大大提升! 网上也有很多快捷键的教程,大家可以自己去搜搜看。
说句题外话,虽然现在各种新游戏层出不穷,但我还是觉得红警2很有魅力。 它简单易上手,却又蕴含着丰富的策略性,而且还有满满的回忆杀! 不知道大家对红警2有什么特别的看法或者心得体会呢? 说说你的游戏经历吧,让我们一起重温一下经典!