哎,说起红警2,那真是满满的回忆啊!近又重温了一下,发现这游戏真是越玩越有味儿。标题叫“红警2微笑片段”,其实吧,我玩这游戏,深刻的印象就是那各种“意外”的时刻,还有那让人忍俊不禁的AI行为,感觉充满了喜感,完全不像打仗,像是在看一场大型喜剧。
我先说说怎么玩吧,其实红警2安装很简单,你要是从网上下载个镜像文件,找个虚拟光驱软件,比如Daemon Tools Lite,挂载上,然后一步一步安装就OK了。版本嘛,我一般玩的是原版,或者加个尤里的复仇,感觉原汁原味,那些乱七八糟的MOD,我反而不太喜欢,改动太多,感觉没那么经典了。
这游戏上手容易,精通难,我属于那种轻松玩儿类型,没那么追求什么高端操作,主要就是图个乐呵。开局嘛,我一般喜欢先侦察,看看对面是什么兵种,然后根据情况再决定发展方向。比如对面是苏军,那我就多造点光棱塔,毕竟光棱塔克制坦克,非常有效。要是碰到盟军,那就得小心点他们的飞机了,可以多造点防空炮塔。
我玩这游戏有个习惯,就是喜欢“微笑流”,就是说,我不会一开始就猛攻,而是先稳扎稳打,发展经济,慢慢积累实力。当然,这并不意味着我被动挨打,该防守的时候还是要防守,该反击的时候也要果断反击。很多时候,我会故意放对面一些兵力过来,然后集中火力,打一波漂亮的反击,看着那些小兵一个个爆炸,心里那叫一个爽!
不过,有时候也会有意外发生,比如,我辛辛苦苦攒了一堆兵,兴冲冲地去进攻,结果却被对面几个不起眼的小兵,用什么奇葩的战术给阴了,瞬间全军覆没。这时候,我就会默默地发个笑,或者干脆直接退出重来,毕竟,游戏嘛,开心重要。
还有就是AI的智商,那真的是让人哭笑不得。有时候,你会发现AI的部队会做出一些匪夷所思的举动,比如,明明你的兵力就在眼前,它却偏偏绕个大圈子,然后自己撞到你的防线上,或者,它会把自己的兵力堵在自己的基地门口,把自己给活活堵死。这种时候,我只能默默地欣赏AI的“精彩表演”。
记得有一次,我玩盟军,对面是苏军,我造了一堆光棱塔,准备好好教训一下对面。结果,AI苏军居然把的坦克都集中到一个点上,然后集体冲向我的光棱塔,我光棱塔的射程远,结果对面坦克排着队送人头,那画面,我笑得肚子都疼了。
当然,玩红警2也不是一味的轻松,有时候我也会认真起来,研究一些战术,比如“闪电战”,“坦克流”,“海陆空三军联合作战”,等等。但我还是更喜欢那种轻松休闲的玩法,毕竟,游戏是为了娱乐,而不是为了折磨自己。
下面这个是我总结的一些常用兵种的优缺点,仅供参考哈,高手勿喷!
兵种 | 优点 | 缺点 |
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步兵 | 便宜,数量多 | 防御力低,容易被消灭 |
坦克 | 攻击力高,防御力强 | 造价高,移动速度慢 |
飞机 | 攻击范围广,机动性强 | 防御力低,容易被防空武器消灭 |
光棱塔 | 射程远,攻击力高 | 造价高,移动速度慢 |
红警2这款游戏,无论是画面,音效,还是游戏性,都非常不错,特别是那种轻松愉快的游戏体验,更是让我爱不释手。虽然游戏里充满了各种意外,但正是这些意外,才让游戏更加精彩,更加有趣。
我想问问大家,你们玩红警2有什么有趣的经历或者心得体会吗?欢迎分享哦!