嘿,大家好!近我又在玩儿《拳皇:极限冲击》(KOF: Maximum Impact),这游戏啊,怎么说呢,它对我来说就是个轻松休闲的选择,不用太费脑子,玩起来挺爽的。虽然现在玩儿的人可能不多了,但我觉得这游戏还是挺有意思的。
我记得当年还是在PS2上玩的,画面放到现在来看当然有点粗糙,但是那时候觉得特炫!特别是那些角色的必杀技,做得还是挺带感的,各种光影特效,看着就让人热血沸腾。说起来,这可是我次玩儿3D化的拳皇,之前玩的都是2D的,一下子变成3D的,感觉还挺新奇的。
游戏操作其实不难,上手很快。轻拳、重拳、轻脚、重脚,再加上跳跃、躲避这些基本操作,都能很快掌握。然后就是各种招式了,每个角色都有自己独特的招式,需要慢慢摸索。当然,你也可以在网上找一些出招表,不过我觉得自己慢慢琢磨更有乐趣一些。
我个人比较喜欢用草薙京,毕竟是拳皇系列的招牌人物嘛!他那三神器,用起来真是帅气! 不过,游戏里也有一些比较难用的角色,需要一定的技巧才能玩儿好。比如,有些角色的招式范围比较小,需要精准的预判才能命中对手;还有一些角色的招式比较复杂,需要大量的练习才能熟练掌握。
游戏里除了街机模式,还有剧情模式,这个模式我玩儿得不多,主要还是喜欢痛快地打街机。 剧情模式的内容说实话,也没啥特别深刻的,就是一些简单的过场动画,和拳皇系列的正统剧情感觉有点脱节,不过作为补充内容,看看也挺好的。
这个游戏的一个特点就是它的“组合技(Combination Arts)”,这个系统让战斗更加流畅,也更具观赏性。 不过,组合技的难度也比较高,需要一定的练习才能熟练掌握。 记得刚开始玩的时候,我经常按错键,结果把自己给打飞了,哈哈!
游戏里还有“轴移动”这个系统,可以躲避对手的攻击,这个系统用好了,可以有效地扭转战局。 当然,用不好就可能把自己暴露在对手的攻击范围里。 这游戏玩起来还是挺讲究技巧的,虽然我玩得比较easy,但要想玩儿得好,还是要下点功夫的。
这游戏不同版本之间差别也挺大,我主要玩的是代和第二代,Maximum Impact 2 感觉比一代要好,建模更精细,打击感也更强,游戏模式也更丰富。我记得Maximum Impact 2 还增加了新的角色和场景,玩起来新鲜感十足。
| 游戏版本 | 平台 | 优点 | 缺点 |
|---|---|---|---|
| KOF: Maximum Impact | PS2 | 首款3D拳皇,画面在当时很惊艳 | 系统略显粗糙,部分角色操作难度较高 |
| KOF: Maximum Impact 2 | PS2 | 系统更成熟,画面更精细,角色更多 | 部分角色平衡性有待调整 |
关于下载安装,我当年是直接买的PS2游戏碟,现在想玩的话,估计只能找模拟器了,具体步骤我就不太清楚了,网上有很多教程,大家可以自己搜一下。 版本方面,我比较推荐玩Maximum Impact 2,毕竟改进比较多。
《拳皇:极限冲击》系列在我看来,就是一个简单易上手,但又充满乐趣的格斗游戏。虽然它不是拳皇系列经典的作品,但是它独特的3D风格和流畅的战斗体验,还是让我印象深刻。 它让我在繁忙的生活中找到了一种轻松的娱乐方式,这大概就是我对这款游戏大的评价吧。
那么,大家玩过《拳皇:极限冲击》吗?你们喜欢用哪个角色呢?或者你们觉得这款游戏还有什么好玩的地方,欢迎一起分享讨论!