哎,近沉迷于玩一个叫《XX》(此处应填游戏名称,以下简称XX)的游戏,里面有个男气功师,我玩得那叫一个开心!说起来这加点啊,真是让人头秃,不过还好,我是个easy玩家,不追求什么极致输出,能玩得爽就成。
一开始,我瞎点了一通,结果发现这角色脆得像纸,两下就倒了。后来在游戏论坛里混迹了一段时间,学到了一些“高深”的技巧,才算是摸着门道了。其实啊,加点这东西,没那么多弯弯绕绕,主要还是看你的游戏风格。
我是个比较佛系的玩家,不喜欢那种紧张刺激的战斗,更喜欢那种稳扎稳打,慢慢磨的感觉。所以我的加点思路是:能抗能打,保命。
体力必须点满!这可是保命的基础啊,血量多了,扛揍能力自然就上去了。然后是韧性,这属性虽然不直接加血,但是能减少受到的伤害,也是个好东西。至于力量和敏捷,我点了一点,够用就行,毕竟我不是走输出路线的。
属性 | 加点比例 | 我的理解 |
---|---|---|
体力 | 70% | 保命,血量越多越安全! |
韧性 | 20% | 减少伤害,能多抗几下。 |
力量 | 5% | 够用就行,毕竟我是个肉盾。 |
敏捷 | 5% | 够用就行,没必要堆太多。 |
技能方面,我主要加的是一些控制技能和保命技能。像什么“念气罩”、“无敌闪避”之类的,必须点满!这些技能在关键时刻能救命,比什么输出技能强多了。输出技能嘛,点一点够用就行,毕竟我的主要任务是保护队友,而不是冲锋陷阵。
SP方面,我也是比较随意,那些大招,能点就点,点满了更好。剩下的SP,就随便加加,反正不会差太多。
至于那些什么“输出流”、“控制流”、“辅助流”,我觉得太麻烦了,玩游戏嘛,图个开心重要。与其花时间去研究那些复杂的加点方案,还不如多打几局游戏呢!
说起来,我玩XX这款游戏,也是从朋友那里听说的。当时他跟我说这游戏有多好玩,有多刺激,我一开始还不信,结果下载了之后,发现还真不错。下载安装也很简单,在XX官网下载游戏客户端,然后双击安装包,按照提示一步一步操作就行,几分钟就搞定了。我玩的是新版本,听说近更新了一个新的副本,难度挺大的,不过我还在努力通关中。
游戏里的男气功师,操作起来还是挺简单的,技能也比较容易上手。不像有些游戏,技能又多又复杂,玩起来让人头大。XX这款游戏,上手难度比较低,即使是新手玩家,也能很快掌握游戏技巧。
而且,XX游戏的画面也挺不错的,场景设计很精美,人物建模也很漂亮。玩起来有一种身临其境的感觉,让人沉浸其中,无法自拔。
当然,游戏也有不足之处。比如,游戏里的BUG比较多,有时候会遇到一些卡顿或者闪退的情况。还有就是,游戏里的氪金系统也比较厉害,很多装备都需要花钱购买。不过,对于我这种佛系玩家来说,这些问题都还好,并不影响我的游戏体验。
XX这款游戏还是挺不错的,推荐大家去玩玩。特别是喜欢玩男气功师的玩家,更应该去体验一下。
对了,你们玩男气功师都喜欢怎么加点呢?分享一下你们的经验呗,让我学习学习!