LOL新版本天赋系统深度解读:进阶玩家必备

哎,近LOL更新了新天赋,搞得我有点懵圈。说实话,我玩LOL也就是个休闲玩家,技术一般般,主要图个乐呵。以前那套天赋系统,我已经摸索得差不多了,现在这一下改动,感觉又得重新学习了。

这次更新,感觉大的变化就是那个“贪欲猎手”没了,换成了个什么“寻宝猎人”。说实话,我之前还挺喜欢“贪欲猎手”的,虽然说它有时候有点“无脑”,但是回血效果是真的香啊,尤其是打那些持久战的时候,简直就是救命稻草。现在没了,多少有点不习惯。

新的“寻宝猎人”嘛,我试了几把,感觉有点玄学。说是能提供额外金币,但是实际效果嘛,感觉跟运气有关。有时候感觉赚翻了,金币哗哗地来;有时候又感觉啥也没捞着,白瞎了天赋点。这玩意儿,我估计得慢慢摸索才能找到窍门。

除了这个“寻宝猎人”,其他天赋我也看了不少,感觉选择多了不少,这也算是一件好事吧,至少玩起来不会那么枯燥乏味。不过,这么多天赋,要怎么搭配,还真让我有点头大。我以前也就那么几个常用的天赋,现在一下子多了这么多,感觉有点选择困难症了。

为了方便各位和我一样“easy”的玩家,我简单整理了一下我的“天赋选择心得”,纯属个人经验,大神勿喷哈!

我个人比较倾向于选择那些容易上手的天赋。那些复杂的,需要精细操作的天赋,对我这种手残党来说,还是算了吧。简单粗暴,才是王道!

我会根据不同的英雄和不同的游戏模式选择不同的天赋。比如,玩一些比较脆皮的英雄,我会选择一些能够增加生存能力的天赋;玩一些输出型的英雄,我会选择一些能够提高伤害的天赋;如果是打排位,我会选择一些比较稳妥的天赋;如果是打匹配,我就随便玩玩,开心就好。

天赋这玩意儿,说到底还是需要多实践。多玩几局,多尝试不同的搭配,才能找到适合自己的天赋组合。别害怕失败,游戏嘛,输赢都是常有的事,开心重要!

天赋类型 适合英雄 我的评价
坚决 肉盾型英雄,坦克 比较稳妥,适合新手
巫术 法师,AP型英雄 伤害高,但是比较脆皮
精密 ADC,物理输出型英雄 输出稳定,适合持续作战
主宰 刺客,爆发型英雄 风险高,收益也高
启迪 辅助,控制型英雄 辅助能力强,适合团队配合

上面这个是我根据自己的游戏经验做的一个简单的当然,这只是我个人的看法,仅供参考。大家也可以根据自己的喜好和游戏风格选择不同的天赋。

关于新天赋的下载和安装,其实不用担心,只要你更新了LOL客户端,新天赋就会自动更新。如果你担心更新失败,也可以手动检查一下更新。具体的步骤,一般会在游戏客户端的更新页面有提示,跟着提示一步一步来就行了,非常简单。

至于版本信息,我玩游戏比较佛系,不太关注这些细节。只要能玩就行了,哈哈。

LOL的新天赋系统增加了游戏的策略性和可玩性,这对于玩家来说,无是一件好事。虽然一开始可能会有点不适应,但是只要多玩几局,慢慢摸索,就能找到属于自己的佳天赋组合。别忘了,游戏是为了快乐,别让这些繁琐的天赋选择影响你的游戏体验。

想问问大家,你们近都喜欢用哪些新天赋呢?有什么好用的天赋组合推荐吗?一起分享一下,互相学习学习呗!