哎,说起《仙剑奇侠传五》,那可是我当年沉迷了好久的一款游戏啊!虽然现在看来画面可能有点过时,但那份剧情和感情,啧啧,至今难忘。 玩儿这游戏啊,其实挺简单的,不需要什么高超技巧,轻松愉快就好。
下载安装嘛,我记得当时好像直接在官网下的,现在估计WeGame或者一些游戏平台都能找到。版本嘛,就下新完整版得了,省得缺这缺那的,DLC什么的,看个人喜好,反正我是全下了,体验更完整嘛!安装过程也挺傻瓜式的,下一步下一步就完事了,比我以前玩那些配置要求高的游戏省心多了。
游戏一开始,就是那个蜀山背景的菜单,看着还蛮大气,加载速度也挺快,不像有些游戏,卡半天。游戏采用回合制战斗,这对我这种不太擅长操作的人来说简直是福音!不用像某些动作游戏那样手忙脚乱,慢慢来,稳扎稳打就够了。 战斗中,主要就是看角色的属性和技能搭配,前期升级练级很重要,别嫌麻烦,多打打怪,提升等级,技能也别忘了升级。
我玩儿的时候,喜欢用的组合是姜云凡、唐雨柔和小蛮。姜云凡输出挺高的,雨柔辅助能力强,小蛮嘛,爆发力十足,关键时刻能救场。龙幽我也用过,但是感觉没这三个组合起来顺手。这游戏角色的技能搭配也很重要,要根据怪物的属性来选择合适的技能,不然打半天都打不死,效率太低了。
角色 | 特点 | 推荐技能 |
---|---|---|
姜云凡 | 高输出 | 烈火斩、狂风斩等 |
唐雨柔 | 辅助治疗 | 回春术、圣光术等 |
小蛮 | 高爆发 | 毒咒、雷击等 |
龙幽 | 均衡型 | 根据自身属性和战斗需求选择 |
对了,游戏里还有个炼化系统,挺有意思的,可以提升装备属性,不过这个比较费时间,材料收集也比较麻烦,我当时玩儿的时候,比较佛系,没怎么刻意去搞这个。 还有符咒系统,这个用好了,能起到奇效,关键时刻能扭转战局。 合击技能更是帅气,看着就爽!
剧情方面,我觉得《仙剑奇侠传五》的故事还是挺感人的,虽然中间有些地方略显狗血,但是整体来说还是不错的。每个角色都有自己的故事和背景,随着剧情的推进,你会逐渐了解他们,理解他们的选择。 游戏里有很多支线任务,可以根据自己的喜好选择完成,有些支线任务奖励不错,有些则主要是丰富剧情,增加游戏体验,我比较喜欢慢慢探索,把能找到的东西都找到,感觉很充实。
地图方面,游戏地图设计得也挺巧妙的,有很多隐藏的宝箱和机关,需要玩家自己去探索发现。有些地方比较难找,需要仔细观察,或者利用一些道具。当然,如果你懒得找,也可以直接网上搜攻略,现在网络上攻略一大堆,找到合适的攻略就能事半功倍,我就是这么做的,哈哈哈。不过,我还是比较推荐自己探索,那种发现惊喜的感觉,可是游戏的一大乐趣呢!
游戏里的音乐也很好听,很符合游戏的气氛,至今还能哼出几段旋律。 《仙剑奇侠传五》是一款值得推荐的游戏,尤其是对于喜欢轻松愉快游戏体验的玩家,它没有太高的操作难度,剧情也不错,玩起来很轻松,而且游戏内容也挺丰富的,可以玩儿很久。
方面 | 评价 |
---|---|
画面 | 现在看来有点过时,但当年还是挺不错的 |
剧情 | 感人,有些地方略显狗血,但整体不错 |
操作 | 简单易上手,适合新手 |
音乐 | 非常好听,符合游戏气氛 |
耐玩性 | 较高,可以玩很久 |
想问问大家,你们当年玩《仙剑奇侠传五》的时候,喜欢哪个角色?难忘的剧情是什么? 一起聊聊吧!