哎,说起来这LOL胜点啊,真是让人又爱又恨!想当年,我刚玩LOL的时候,那叫一个菜,青铜局里各种送人头,胜点掉的比我头发还快。那感觉,就像坐过山车一样,刺激得很,就是刺激得让人想卸载游戏。
不过呢,慢慢地,我发现这游戏啊,其实也没那么难。关键在于心态,要保持轻松愉快的态度,别太把自己当回事儿。输了就输了,下次再赢回来就是了。别整天想着冲分,想着上王者,那样压力太大了,反而玩不好。
我玩LOL,主要还是图个开心。跟朋友一起开黑,语音里各种乱七八糟的玩笑,那感觉比赢了比赛还爽。当然,赢了比赛也挺开心的,特别是那种绝地翻盘,那种成就感,啧啧,简直不要太棒!
关于胜点这玩意儿,其实吧,也没那么玄乎。简单来说,就是你赢了比赛加胜点,输了比赛掉胜点。但是,这加多少,掉多少,可不是固定的。它会根据你的隐藏分、你的队友水平、对手水平等等一系列因素来决定。所以啊,你要是觉得胜点涨得慢,别急,慢慢来,该来的总会来。
我个人觉得,与其纠结胜点,不如多研究一下英雄和阵容。我以前就喜欢乱选英雄,结果当然是输多赢少。后来,我开始研究一些常用的英雄,练好几个主力英雄,然后根据对手阵容来选择英雄,胜率明显提高了不少。
英雄类型 | 推荐英雄 | 玩法技巧 |
---|---|---|
上单 | 诺手、剑姬、石头人 | 诺手注重对线压制,剑姬注重单挑能力,石头人注重团控 |
打野 | 盲僧、皇子、蜘蛛 | 盲僧注重gank能力,皇子注重团控,蜘蛛注重灵活性和控制 |
中单 | 卡萨丁、发条、拉克丝 | 卡萨丁注重后期能力,发条注重团控,拉克丝注重poke能力 |
ADC | 薇恩、EZ、女枪 | 薇恩注重后期输出,EZ注重灵活性和输出,女枪注重poke能力 |
辅助 | 锤石、日女、璐璐 | 锤石注重控制和支援,日女注重团控,璐璐注重保护和辅助 |
还有啊,玩游戏的时候,别忘了跟队友沟通。很多时候,输比赛不是因为个人实力不行,而是因为团队配合不好。所以,要学会跟队友交流,听取他们的建议,积极配合,这样才能提高胜率。
当然,除了英雄选择和团队配合,还有很多其他的因素会影响胜点。比如网络延迟、游戏版本更新等等。这些因素我们无法控制,只能尽力去适应。
说起来,我玩LOL也挺久了,经历过各种版本更新,也尝试过各种玩法。从初的懵懂无知,到现在的略懂一二,我的游戏水平也提高了不少。当然,我也不是什么大神,只是个普通的玩家,胜点什么的,也就那样吧,开心重要。
对了,版本更新对胜点的影响也不小。每次版本更新,都会对英雄进行调整,有些英雄会加强,有些英雄会削弱。所以,要及时关注游戏更新信息,了解新的英雄改动,才能在游戏中保持竞争力。
下载安装步骤嘛,其实很简单,去官网下载客户端,然后按照提示一步一步安装就可以了。版本信息的话,一般在游戏客户端里就能看到。
玩LOL,要保持轻松的心态,别太在意胜点。多练习,多多跟朋友一起玩,这样才能获得更多乐趣。
其实,我觉得这游戏重要的还是朋友。一起开黑,一起吐槽,一起欢笑,这些回忆,比胜点更有价值。
那么,你认为在LOL游戏中,除了技术和运气,还有什么因素会影响胜点呢?欢迎分享你的看法。