三国 全面战争新手怎么开局?教你几招轻松上手!

今天咱就来聊聊《三国 全面战争》这游戏我是怎么从抓瞎到勉强入门的。刚开始玩的时候,那叫一个头大,界面上按钮一堆,啥演义模式、史实模式的,光选这个就够我琢磨一阵子了。

内政建设的辛酸泪

我选了个势力,好像是曹老板,一开始上来就傻眼了。都说兵马未动,粮草先行,这话真是一点不假。我上来就寻思着招兵买马,结果没几个回合,粮食就成负的了,士兵哗哗地掉士气,老百姓也开始闹意见。那时候才明白,这游戏内政是根本

然后我就开始琢磨怎么搞经济。看了看建筑列表,发现农业是最基础的。我二话不说,先把能升级的农田、渔港什么的都给点上了。毕竟没粮食,人口上不去,税收也别想了。这几样东西是相互关联的,粮食多了,人口才能涨,人口涨了,税收才能高。我的经验就是,开局阶段,甭管三七二十一,农业建筑优先级拉满。

除了农业,还有工商业建筑,比如那些能加工原材料的工坊,还有能直接来钱的商业建筑。这些我也都慢慢建起来。不过有个事儿得注意,就是那个秩序。城池等级低的时候还等级一高,要是秩序跟不上,老百姓就要造反,那可就麻烦了。我一般会建个孔庙,或者在城里驻扎点部队,来维持秩序。有时候主城等级太低,就算你其他建筑等级再高,也容纳不了多少人口,所以主城升级也得跟上。

等经济慢慢好起来,钱袋子鼓了,新的问题又来了,那就是腐败。这玩意儿真是头疼,辛辛苦苦赚的钱,一大半都不知道被谁贪了。后来我学乖了,尽量把那些太守的满意度搞高点,然后有些建筑的加成也得控制一下,据说最好别超过百分之十,不然腐败压不住。

沙场点兵的血与火

内政稍微稳当点,就得考虑打仗了。这游戏的战斗,也不是瞎指挥一通就行的。兵种克制得搞明白。我记得大概是枪兵克骑兵,骑兵打弓兵比较爽,弓兵又比较克制没盾的枪兵。枪兵那玩意儿,防御高,攻城也还行;骑兵跑得快,冲击力强,但攻城就不太行了;弓兵嘛就是远程输出,但近战脆皮。

我刚开始攻城的时候,也吃了不少亏。有一次我学人家,想围城断粮,把敌人活活饿死。结果?人家的粮食还没耗光,我自己的粮草先撑不住了,差点被反包围。后来才知道,这招也就欺负欺负那些小城,而且还得看自己的补给情况。而且敌人还可能有援军,你主力都去围城了,家里空虚,被人偷了屁股就搞笑了。

真刀真枪攻城的时候,也有些小技巧。比如说,对面有骑兵,我一般会让弓箭手先招呼一顿,把他们削弱了再说。要是没骑兵,那就先尽量把对面的远程部队给清了,省得他们一直在后面射你,烦得很。要是对面步兵有盾牌,正面打就比较吃亏,得想办法绕到侧面或者后面去打。我发现,很多带盾的步兵都是左手拿盾,所以从他们左边(也就是我们的右边)进攻,或者干脆让弓箭手绕到他们背后射,效果比较

排兵布阵的时候,我喜欢把战线拉得长一些,正面宽度搞大一点。这样一来,就不太怕被对面弓箭手集火,也能更灵活地调动部队去包抄。对了,游戏里有个自动防御的按钮,我一开始老是开着,结果部队就不怎么会主动追击敌人,有时候眼看对面残血了,就是追不上,气死人。后来我就学聪明了,看情况,如果对面开始溃败了,赶紧把防御模式关掉,全军出击,痛打落水狗!

一些零碎的感想

我为啥记得这么清楚?主要是有段时间,也不知道是工作不顺心还是咋地,就特别沉迷这游戏,一有空就打开电脑研究。甚至有一次周末,我从周五晚上开始,愣是玩了个通宵,就为了统一中原,当上那个皇帝。那个过程,真是既烧脑又过瘾。

外交系统也挺复杂的,跟那些AI诸侯打交道,有时候比打仗还累。一会儿跟你称兄道弟,一会儿就背后捅你一刀,真实得很。贸易、联姻、组成联军,这些都得慢慢琢磨。

《三国 全面战争》这游戏,想玩好确实不容易,得花心思去研究。但一旦上手了,那种运筹帷幄、决胜千里的感觉,还是挺让人着迷的。今天就先分享这么多,都是些我自己的瞎琢磨,希望能对刚上手的朋友有点用处。