大家今天跟大家伙儿唠唠我最近搞的这个“3355小游戏”的实践过程,纯属个人折腾记录,各位看官权当图个乐呵。
我寻思着能不能自己也搞个类似3355的小游戏合集,反正现在HTML5这么火,各种小游戏素材也多,应该不难。说干就干,我先是跑网上搜罗了一堆免费的HTML5小游戏代码,五花八门,啥类型的都有,像什么休闲益智的、跑酷的、甚至还有换装的,一股脑儿全下了下来。
接下来就是整理这些素材了。我新建了一个文件夹,把下下来的所有游戏代码都丢了进去。然后一个个打开,看看效果怎么样,有没有bug,操作手感如何。有些游戏确实不错,直接就能用,但有些就惨不忍睹了,要么画面粗糙,要么操作反人类,果断删掉。
筛选完游戏,就开始搭建整个小游戏的框架了。我用HTML、CSS和JavaScript搭了个简单的页面,主要分几个部分:顶部导航栏,用于分类筛选游戏;中间的游戏展示区域,用网格布局排列各个游戏的图标;底部是一些版权信息啥的。
然后就是最麻烦的一步,把这些小游戏嵌入到我的页面里。HTML5小游戏一般都是一个独立的HTML文件,我得用标签把它们嵌入到游戏展示区域。这期间遇到不少坑,比如有些游戏尺寸不合适,导致页面布局错乱;有些游戏加载速度慢,影响用户体验。针对这些问题,我只能一个个去调整游戏的CSS样式,或者优化游戏的加载方式。
为了让用户能方便地找到自己喜欢的游戏,我还加了个搜索功能。用JavaScript监听搜索框的输入,然后根据关键词过滤游戏列表。这个功能虽然简单,但确实挺实用的。
为了让这个小游戏合集看起来更专业一点,我还给每个游戏都配了张截图,写了段简单的介绍。这些工作虽然繁琐,但能大大提升用户体验。
把整个项目部署到我的服务器上,一个简易版的“3355小游戏”就诞生了!虽然功能还比较简陋,界面也比较粗糙,但总归是自己一点一点折腾出来的,还是挺有成就感的。
这个项目还有很多可以改进的地方,比如可以增加用户评论功能,可以优化游戏推荐算法,甚至可以自己开发一些小游戏加入进去。不过这些都留待以后慢慢折腾。这回的实践,让我对HTML5小游戏的开发有了更深入的了解,也锻炼了自己的前端技能,收获满满。
- 下载游戏素材:网上搜罗各种免费HTML5小游戏代码。
- 整理素材:筛选出可用的小游戏,删除质量差的。
- 搭建框架:用HTML、CSS和JavaScript搭建页面框架。
- 嵌入游戏:用
标签将游戏嵌入到页面。
- 添加搜索功能:用JavaScript实现游戏搜索功能。
- 完善细节:为每个游戏配截图和介绍。
- 部署上线:将项目部署到服务器。
这回“3355小游戏”的实践,就是一次从零开始的探索之旅。虽然过程有些艰辛,但最终的成果还是挺令人满意的。希望我的这回分享能给各位看官带来一些启发,也欢迎大家在评论区交流心得!