召唤之夜5攻略难点过不去?(照着这份召唤之夜5攻略轻松通关)

我的《召唤之夜5》折腾记录

说到《召唤之夜5》这游戏,那可真是勾起了我不少回忆。想当年我PSP还热乎着,就寻思找个耐玩的策略角色扮演游戏磨磨时间。一搜,《召唤之夜5》就蹦出来了。当时看画面还行,人设也挺对我胃口的,饭冢武史老师的风格嘛熟悉!就这么着,开始了我的异世界召唤之旅。

刚上手的时候,那叫一个琢磨。这游戏是个策略角色扮演(SRPG),不是无脑砍砍砍就行的。开局选哪个响友,我可是纠结了好一阵子。网上查了查,也问了问玩过的哥们儿,还是凭感觉选了个顺眼的。毕竟自己看着喜欢,玩起来才有劲儿嘛

一开始的战斗,感觉还行,就是得熟悉每个角色的技能和走位。别看是策略游戏,瞎冲还是容易翻车的。我记得有一次,初期有个小关卡,我没太在意,结果对面几个远程兵把我后排打得够呛。后来学乖了,每次开打前都仔细看看地图,分析下敌人的配置,再决定怎么走位,先打哪个,后打哪个。

这游戏有个特点,就是剧情战斗里经常有那个“EXTRA BRAVE”条件。要我说,这玩意儿有时候真是折磨人。比如某个剧情战斗,打那个叫啥来着……对,好像是“冥土怪”,任务要求击败50个,还限定30回合内。我跟你说,一开始我按正常打法,慢慢推进,清完一波又一波,结果打完一看,回合数早超了!

  • 反复尝试:后来我试了好几次,发现不能等杂兵自己送上来。
  • 改变策略:得主动出击,但又不能太冒进。我调整了队伍配置,让移动力高的角色带头,配合远程输出,争取一回合能多消灭几个。
  • 引怪技巧:有时候还得靠远程把远处的敌人或者BOSS给勾引过来,集中火力先解决掉麻烦的。

玩到中期,最关键的就是转职了。这玩意儿直接影响你后面打得顺不顺。我当时是这么干的:

第一步,把主力队员的等级练上去,别急着转。等级高了,基础属性就转职后的加成也更明显。

第二步,仔细研究每个职业的特性和技能。这游戏转职路线还挺多的,有的偏物理,有的偏魔法,还有的辅助能力强。我当时喜欢暴力输出,所以优先把主角往高攻的方向转。

第三步,看角色的成长方向。有些角色天生就适合某个职业,硬转别的可能效果不比如,一个魔力成长高的,你非让他去当菜刀,那不是浪费嘛

我记得我为了某个强力技能,硬是把一个角色往一个我本来不看好的方向转了,结果发现,还挺好用!有时候就得不按常理出牌。

还有就是隐藏支线任务,这游戏里藏着不少。不看攻略或者自己不瞎转悠,很容易就错过了。我当时就是没事儿喜欢在城镇里跟每个NPC都聊聊天,有时候就能触发一些意想不到的任务。虽然有些任务跑腿挺烦的,但完成后的奖励,或者了解到的额外剧情,还是挺有成就感的。

整体玩下来,《召唤之夜5》给我的感觉是,画面比PSP上很多同类游戏要精致些,战斗节奏也还行,不算太拖沓。剧情嘛就是那种王道热血型的,拯救世界啥的,虽然老套,但玩SRPG主要还是图个排兵布阵的乐趣。都月景老师监修的世界观设定,还是有那么点意思的。

从上手摸索,到研究角色培养、转职,再到挑战各种高难度EXTRA BRAVE条件,整个过程还是挺充实的。虽然有时候会被电脑AI气得够呛,但成功攻克难关后的那股劲儿,啧啧,爽!这就是我当年折腾《召唤之夜5》的一些实践记录了,希望能给同样喜欢这类游戏的朋友一点点小小的参考。