今天跟大家聊聊EVE里导弹射程那点事儿,纯属我个人的一些实践经验,不保证完全正确哈,欢迎大家一起讨论。
刚开始玩EVE的时候,我也一脸懵,那么多导弹,看得眼花缭乱的,射程更是各不一样。那时候我就琢磨着,这玩意儿到底怎么算?怎么才能打更远?
- 射程:这个不用说,就是理论上导弹能飞多远。
- 飞行速度:导弹飞得快慢,直接影响命中率。
- 爆炸半径:导弹爆炸的范围,这个对付小船很重要。
- 爆炸速度:这个也影响命中率,跟目标速度有关。
知道了这些,就开始我的“导弹射程试验”了。我先是找了条船,装上不同的导弹,然后跑到太空中去,对着静止的目标,一发一发地试射。我发现,游戏里显示的射程,只是个理论值,实际战斗中,受很多因素影响。
影响导弹射程的因素
1. 船只加成:有些船,比如乌鸦级,对导弹射程有加成。这意味着,同样的导弹,在乌鸦级上就能打得更远。
2. 技能:技能是EVE的核心。我专门点了几个跟导弹相关的技能,比如“导弹投射学”、“导弹导航学”等等。这些技能能直接提升导弹的射程和飞行速度。
3. 装备:游戏里有一些装备,比如“导弹射程控制系统”,能直接增加导弹射程。我试过,装上几个射程控制系统,导弹射程能提升不少。
4. 目标速度:这个很多人容易忽略。如果目标在高速移动,导弹的实际射程会缩短。因为导弹要追赶目标,飞行轨迹会发生变化。
5. 电容器: 导弹发射需要消耗电容,如果电容不够,也会影响导弹的发射和持续输出。
实战中我是这么做的:
我一般会根据敌人的类型和距离,选择合适的导弹。
对付大型目标,我会选择射程远、伤害高的导弹,比如鱼雷。
对付小型目标,我会选择爆炸半径大的导弹,比如轻型导弹。
我还会注意保持适当的距离,利用船只的速度和机动性,躲避敌人的攻击。
我还会根据情况,调整船只的配置,比如增加射程控制系统,或者更换其他加成导弹射程的装备。
EVE的导弹系统很复杂,需要不断地学习和实践才能掌握。以上只是我个人的一些经验,希望能对大家有所帮助。欢迎大家在评论区分享自己的导弹使用技巧,一起进步!